Tagundnachtgleiche: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Automatische Ersetzung: Infobox Fertigkeit (Variable) [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1] AWB)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
+
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
 
  | name = Tagundnachtgleiche
 
  | name = Tagundnachtgleiche
 
  | kampagne = Factions
 
  | kampagne = Factions

Version vom 21. April 2008, 18:48 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Erschöpfung hervorrufen, führen stattdessen zu doppelter Erschöpfung. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Doppelte Erschöpfung für alle in Reichweite gewirkten Zauber, die Erschöpfung hervorrufen.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:


Englische Bezeichnung: Equinox