Tagundnachtgleiche: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wie erlangt man diese Fertigkeit?)
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  | klasse = Waldläufer
 
  | klasse = Waldläufer
 
  | attribut = Überleben in der Wildnis
 
  | attribut = Überleben in der Wildnis
  | typ = Haltung
+
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  | elite = ja
 
  | elite = ja
 
  | energie = 10
 
  | energie = 10

Version vom 26. Januar 2007, 18:12 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. In seiner Reichweite gewirkte Zauber, die Erschöpfung hervorrufen, führen stattdessen zu doppelter Erschöpfung. Dieser Geist stirbt nach 30...126 Sekunden.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung: