Tauschen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Eignet sich ideal zum "Entfernen" der Geister im [[Exil der Sklavenhändler]], da die Geister ja nicht zerstört werden, sondern, im Idealfall, außer Reichweite gebracht werden.
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* Eignet sich ideal zum "Entfernen" der Geister im [[Exil der Sklavenhändler]], da die Geister nicht zerstört werden, sondern - im Idealfall - außer Reichweite gebracht werden.
* Man kann auch andere Geister (Verbündete) mit [[Tauschen]] an deine Stelle bringen.
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* Man kann auch andere Geister (Verbündete) mit [[Tauschen]] an seine derzeitige Position bringen.
  
 
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==Trivia==
* Die abgebildeten Assassinen tragen die Vaabi-Rüsstung.
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* Die abgebildeten Assassinen tragen die Vaabi-Rüstung.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 2. Juni 2009, 12:00 Uhr

Assassinen-Wasserzeichen.png
Tauschen
Attribut Kein Attribut
Tauschen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Assassine

  5 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Assassinen

Beschreibung

Ihr und die herbeigerufene Kreatur macht einen Schattenschritt zum Standort des jeweils anderen.

Kurzbeschreibung

Ihr und die herbeigerufene Kreatur macht einen Schattenschritt zum Standort des jeweils anderen.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Eignet sich ideal zum "Entfernen" der Geister im Exil der Sklavenhändler, da die Geister nicht zerstört werden, sondern - im Idealfall - außer Reichweite gebracht werden.
  • Man kann auch andere Geister (Verbündete) mit Tauschen an seine derzeitige Position bringen.

Trivia

  • Die abgebildeten Assassinen tragen die Vaabi-Rüstung.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Factions). Teleportiert den verbündeten Geist an Eure Position.
    Ohne Attribut (Ritualist)
    Geist entziehen.jpg
     Geist entziehen
  • Zauber (Factions). Schattenschritt zu Zielgeist.
    Ohne Attribut (Assassine)
    Geistermarsch.jpg
     Geistermarsch
  • Zauber (Factions). Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60...100 Lebenspunkte.
    Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Ritualist)
    Geister herbeirufen.jpg
     Geister herbeirufen
Englische Bezeichnung: Swap