Wachposten-Kommandeur: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2010, 00:26 Uhr
Wachposten-Kommandeur | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Kournier | |
Klasse | Paragon | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Nightfall |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Auf Wachposten-Kommandeure trifft man nur im Totenanger von Venta. Sie gehören zu den Gruppen an den Wachposten.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schrei (Nightfall). 15 Sekunden lang erfreuen sich alle Gruppenmitglieder in Hörweite, deren Lebenspunkte unter 75% liegen, einer Lebenspunktregeneration von +1...4...5."Ergebt Euch nicht!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite +24 Rüstung, wenn sie sich nicht bewegen."Haltet Eure Stellung!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Mächtiger Wurf
- Siegel der Verätzung (Elite-Fertigkeit)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.Wilder WurfAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Guard Post Commander