Zuchtmeister Sadi-Belai: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Bot: Fallengelassene Gegenstände - Gegenstand icon)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Infobox Kreatur
 
{{Infobox Kreatur
|spezies=Mensch
+
| spezies = Mensch
|klasse=Mönch
+
| klasse = Mönch
|stufe=24
+
| stufe = 24 (30)
|boss=ja
+
| boss = ja
|elite=Eifrige Segnung
+
| elite = Eifrige Segnung
 
| kampagne = Nightfall
 
| kampagne = Nightfall
 
}}
 
}}
Zeile 11: Zeile 11:
 
'''Zuchtmeister Sadi-Belai''' ist ein [[Kournier]]-[[Mönch]]s[[boss]] in der [[Kodonur-Kreuzung (Mission)|Kodonur-Kreuzung-Mission]].
 
'''Zuchtmeister Sadi-Belai''' ist ein [[Kournier]]-[[Mönch]]s[[boss]] in der [[Kodonur-Kreuzung (Mission)|Kodonur-Kreuzung-Mission]].
  
==Fundort==
+
==Standort==
 
*[[Kourna]]
 
*[[Kourna]]
 
**[[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]
 
**[[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]

Version vom 5. April 2010, 23:58 Uhr

Zuchtmeister Sadi-Belai
Zuchtmeister Sadi-Belai.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 24 (30)
Elite-Fertigkeit Eifrige Segnung
Kampagne Nightfall
Standort
Zuchtmeister Sadi-Belai Karte.jpg


Beschreibung

Zuchtmeister Sadi-Belai ist ein Kournier-Mönchsboss in der Kodonur-Kreuzung-Mission.

Standort

Verwendete Fertigkeiten

  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände
  • Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Eifrige Segnung.jpg
     Eifrige Segnung
    (Elite-Fertigkeit)

Fallengelassene Gegenstände

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Taskmaster Sadi-Belai