Spielupdates/20080911: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Aktualisierte Zaishen-Belohnungen ===
 
=== Aktualisierte Zaishen-Belohnungen ===
Die Zaishen-Truhen wurden für September mit einem neuen Trank versehen, der den [[Falltürtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://de.guildwars.com/events/tournaments/zaishen_rewards_calender/ hier].  
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Die Zaishen-Truhen wurden für September mit einem neuen Trank versehen, der den [[Falltürtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://de.guildwars.com/events/tournaments/zaishen_rewards_calender/ hier].
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:GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den [[Makabrer Trank|Makabren Trank]].
  
 
=== Automatisierte Turniere ===
 
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=== Änderungen an den Gildenkämpfen ===
 
=== Änderungen an den Gildenkämpfen ===
Der Leibwächter erhält einen [[Schwur des Schutzes]]: “Während der Leibwächter am Leben ist, erleidet der Gildenherr um 20% weniger Schaden.
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Der Leibwächter erhält einen [[Schwur des Schutzes]]: „Während der Leibwächter am Leben ist, erleidet der Gildenherr um 20% weniger Schaden.
 
 
  
 
=== Fertigkeiten-Änderungen ===
 
=== Fertigkeiten-Änderungen ===
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==== PvE und PvP ====
 
==== PvE und PvP ====
 
===== Elementarmagier =====
 
===== Elementarmagier =====
* {{Fertigkeit icon|Glühender Blick}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Richtet {{p1|5|50|E}} Punkte Feuerschaden an. Ihr erhaltet 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung, wenn der Gegner brennt.
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* {{Fertigkeit icon|Glühender Blick}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der [[Gegner]] erleidet {{p1|5|50|E}} Punkte [[Feuerschaden]]. Wenn er [[Brennen|in Flammen steht]], erhaltet Ihr 5 [[Energie]]punkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in [[Energiespeicherung]].
* {{Fertigkeit icon|Leuchtendes Eis}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Richtet {{p1|5|50|E}} Punkte Kälteschaden an. Ihr erhaltet 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung, wenn der Gegner mit Wassermagie verhext ist.
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* {{Fertigkeit icon|Leuchtendes Eis}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der Gegner erleidet {{p1|5|50|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn er mit einer Wassermagie-Verhexung belegt ist, erhaltet Ihr 5 [[Energiepunkt]]e sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in [[Energiespeicherung]].“
* {{Fertigkeit icon|Leuchtstein}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Richtet {{p1|5|50|E}} Punkte Erdschaden an. Ihr erhaltet 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung, wenn der Gegner an Schwäche leidet.
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: GuildWiki-Anmerkung: Laut der deutschen Kurzbeschreibung sind Glühender Blick und Leuchtendes Eis Geschosse. Das entspricht jedoch nicht der Wahrheit.
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* {{Fertigkeit icon|Leuchtstein}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner {{p1|5|50|E}} Punkte [[Erdschaden]] zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser [[Zauber]] einen [[Schwäche|geschwächten]] Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.
 
* {{Fertigkeit icon|Eisfesseln}}: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Eisfesseln}}: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Meister der Magie}}: Endet jetzt jedes Mal, wenn eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit verwendet wird.
 
* {{Fertigkeit icon|Meister der Magie}}: Endet jetzt jedes Mal, wenn eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit verwendet wird.
 
* {{Fertigkeit icon|Geistige Explosion}}: Die Wiederaufladezeit auf 2 Sekunden verringert.  
 
* {{Fertigkeit icon|Geistige Explosion}}: Die Wiederaufladezeit auf 2 Sekunden verringert.  
* {{Fertigkeit icon|Schockpfeil}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Rasantes Geschoss: “Richtet {{P1|5|50}} Punkte Blitzschaden an. Ihr erhaltet 5 Energiepunkte sowie 1 Energiepunkt pro 2 Ränge in Energiespeicherung, wenn Ihr einen angreifenden Feind trefft. 25% Rüstungsdurchdringung.
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* {{Fertigkeit icon|Schockpfeil}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet einen [[Schockpfeil]] aus, der schnell auf den [[Gegner]] zufliegt und ihm {{p1|5|50|E}} Punkte [[Blitzschaden]] zufügt. Wenn ein Schockpfeil einen angreifenden Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 [[Energie]]punkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. [[Schockpfeil]] hat eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 25%.
  
 
===== Nekromant =====
 
===== Nekromant =====
* {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Eure Diener richten +{{P1|3|16|N}} Punkte Schaden an und Ihr verliert 2% Eurer maximalen Lebenspunkte, wenn ein Diener trifft. Die Energiekosten wurden auf 10 verringert, die Dauer wurde auf 5 Sekunden verringert.
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* {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „5 Sekunden lang richten Eure [[Diener]] {{p1|+3|16|N}} Punkte [[Schaden]] an, Ihr verliert jedoch jedes Mal, wenn einer eurer Diener einen erfolgreichen Angriff durchführt, 2{{sic}} Eurer maximalen Lebenspunkte.Die Energiekosten wurden auf 10 verringert, die Dauer wurde auf 5 Sekunden verringert.
:: ''Guildwiki-Anmerkung'': Dies ist die alte Funktionalität.
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:GuildWiki-Anmerkung: Dies ist die alte Funktionalität. Was hier unterschlagen wurde, ist, dass auch die Wiederaufladezeit auf 5 zurückgesetzt wurde. Außerdem opfert man zwei ''Prozent'', nicht nur zwei Lebenspunkte. Ein Teil der englischen Beschreibung hat sich in die deutsche Kurzbeschreibung verirrt.
  
 
==== PvP-Änderungen ====
 
==== PvP-Änderungen ====
 
===== Waldläufer =====
 
===== Waldläufer =====
* {{Fertigkeit icon|Schuss des Faultierjägers}}: Nicht-Zustands-Schaden wurde auf {{P1|5|20|W}} verringert, Zustands-Schaden wurde auf {{P1|5|25|W}} verringert.
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* {{Fertigkeit icon|Schuss des Faultierjägers (PvP)}}: Nicht-Zustands-Schaden wurde auf {{P1|5|20|W}} verringert, Zustands-Schaden wurde auf {{P1|5|25|W}} verringert.
  
 
==== PvE-Änderungen ====
 
==== PvE-Änderungen ====
* {{Fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura}}: Funktioniert jetzt nur noch bei Gruppenmitgliedern innerhalb der Wirkreichweite von Zaubern.
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* {{Fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura (PvE)}}: Funktioniert jetzt nur noch bei Gruppenmitgliedern innerhalb der Wirkreichweite von Zaubern.
  
 
=== Behobene Fehler ===
 
=== Behobene Fehler ===
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* Die FMOD-Soundbibliothek wurde als Reaktion auf mehrere Probleme, unter anderem einen Absturzfehler auf Computern mit mehreren Prozessoren aktualisiert.
 
* Die FMOD-Soundbibliothek wurde als Reaktion auf mehrere Probleme, unter anderem einen Absturzfehler auf Computern mit mehreren Prozessoren aktualisiert.
 
* Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler sich beim Wirken von [[Bärengewalt]] nicht mehr bewegen konnten, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler sich beim Wirken von [[Bärengewalt]] nicht mehr bewegen konnten, wurde behoben.
:: ''Guildwiki-Anmerkung'': Gemeint ist natürlich, dass der Spieler zum Wirken ''stehenblieb''.
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:GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist natürlich, dass der Spieler zum Wirken ''stehenblieb''.
  
 
=== Verschiedenes ===
 
=== Verschiedenes ===
 
* [[Justiziar Thommis]] verfolgt davonlaufende Charaktere im Dungeon [[Exil des Sklavenhändlers]] jetzt über eine kürzere Strecke.
 
* [[Justiziar Thommis]] verfolgt davonlaufende Charaktere im Dungeon [[Exil des Sklavenhändlers]] jetzt über eine kürzere Strecke.
::''Guildwiki-Anmerkung'': Dies ist Reaktion auf einen beliebten Farm-Run nach [[Voltaischer Speer|Voltaischen Speeren]].
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:GuildWiki-Anmerkung: Dies ist Reaktion auf einen beliebten Farm-Run nach [[Voltaischer Speer|Voltaischen Speeren]].
* Ratten und Schleim wurden aus Kamadan, Löwenstein und dem Zentrum von Kaineng entfernt.
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* [[Ratte]]n und [[Schleim]] wurden aus Kamadan, Löwenstein und dem Zentrum von Kaineng entfernt.
* Xunlai-Turnier-Agentinnen in neu erstellten Distrikten vergeben erst 15 Minuten nach der Erstellung des Distriktes Turnierbelohnungspunkte.
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* [[Kun Shao|Xunlai-Turnier-Agentinnen]] in neu erstellten Distrikten vergeben erst 15 Minuten nach der Erstellung des Distriktes Turnierbelohnungspunkte.
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:GuildWiki-Ergänzung: Der folgende Satz fehlt in der deutschen Version:
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* Der [[Kun Shao|Xunlai-Wettstuben-NSC]] ist im [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]], in [[Löwenstein]], im [[Zentrum von Kaineng]] und in [[Kamadan]] zu finden und vergibt jetzt die Preise des August-Turniers.
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:GuildWiki-Anmerkung: Einige Spieler haben keine oder nur einen Teil der gewonnenen Punkte erhalten. Laut [[Regina Buenaobra]] wird dieses Problem im Oktober mit einem weiteren Update behoben.
  
=== Guildwiki-Anmerkungen ===
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===GuildWiki-Anmerkungen===
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* Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern durch das Erforschen der [[Golem-Tutoriumssimulation]] erlaubte, einen Punkt für ihren [[Meister des Nordens-Titel]] zu erhalten.
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<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2008]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 11. August 2011, 18:58 Uhr

Update: 11. September 2008[Bearbeiten]

Aktualisierte Zaishen-Belohnungen[Bearbeiten]

Die Zaishen-Truhen wurden für September mit einem neuen Trank versehen, der den Falltürtrank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.

GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den Makabren Trank.

Automatisierte Turniere[Bearbeiten]

Die Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.

Änderungen an den Gildenkämpfen[Bearbeiten]

Der Leibwächter erhält einen Schwur des Schutzes: „Während der Leibwächter am Leben ist, erleidet der Gildenherr um 20% weniger Schaden.“

Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]

Weitere Informationen über diese Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.

PvE und PvP[Bearbeiten]

Elementarmagier[Bearbeiten]
GuildWiki-Anmerkung: Laut der deutschen Kurzbeschreibung sind Glühender Blick und Leuchtendes Eis Geschosse. Das entspricht jedoch nicht der Wahrheit.
  • Zauber (Nightfall). Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5...41...50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Leuchtstein.jpg
     Leuchtstein
    : Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet ein Geschoss aus, das dem Gegner 5...41...50 Punkte Erdschaden zufügt, wenn es trifft. Wenn dieser Zauber einen geschwächten Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.“
  • Elite-Verhexung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisfesseln.jpg
     Eisfesseln
    : Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Meister der Magie.jpg
     Meister der Magie
    : Endet jetzt jedes Mal, wenn eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit verwendet wird.
  • Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Geistige Explosion.jpg
     Geistige Explosion
    : Die Wiederaufladezeit auf 2 Sekunden verringert.
  • Zauber (Factions). Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 5...41...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Wenn Schockpfeil einen Gegner mit Beschädigter Rüstung trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. Schockpfeil hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Schockpfeil.jpg
     Schockpfeil
    : Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Sendet einen Schockpfeil aus, der schnell auf den Gegner zufliegt und ihm 5...41...50 Punkte Blitzschaden zufügt. Wenn ein Schockpfeil einen angreifenden Gegner trifft, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung. Schockpfeil hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.“
Nekromant[Bearbeiten]
  • Elite-Zauber (Nightfall). 5 Sekunden lang richten Eure Diener +3...13...16 Punkte Schaden an, Ihr verliert jedoch jedes Mal, wenn einer Eurer Diener einen erfolgreichen Angriff durchführt, 2% Eurer maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Orden der Untoten.jpg
     Orden der Untoten
    : Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „5 Sekunden lang richten Eure Diener +3...13...16 Punkte Schaden an, Ihr verliert jedoch jedes Mal, wenn einer eurer Diener einen erfolgreichen Angriff durchführt, 2 [sic] Eurer maximalen Lebenspunkte.“ Die Energiekosten wurden auf 10 verringert, die Dauer wurde auf 5 Sekunden verringert.
GuildWiki-Anmerkung: Dies ist die alte Funktionalität. Was hier unterschlagen wurde, ist, dass auch die Wiederaufladezeit auf 5 zurückgesetzt wurde. Außerdem opfert man zwei Prozent, nicht nur zwei Lebenspunkte. Ein Teil der englischen Beschreibung hat sich in die deutsche Kurzbeschreibung verirrt.

PvP-Änderungen[Bearbeiten]

Waldläufer[Bearbeiten]
  • Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgereich ist, erleidet der Gegner +5...17...20 Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, fügt Schuss des Faultierjägers zusätzlich 5...13...15 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Schuss des Faultierjägers (PvP).jpg
     Schuss des Faultierjägers (PvP)
    : Nicht-Zustands-Schaden wurde auf 5...17...20 verringert, Zustands-Schaden wurde auf 5...21...25 verringert.

PvE-Änderungen[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Während Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, heilen Eure Mönch-Zauber zusätzlich um +15...51...60% Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, wird nach dem Zufallsprinzip ein anderes Gruppenmitglied mit kompletten Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt und unternimmt einen Schattenschritt an Eure Position.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Unnachgiebige Aura.jpg
     Unnachgiebige Aura (PvE)
    : Funktioniert jetzt nur noch bei Gruppenmitgliedern innerhalb der Wirkreichweite von Zaubern.

Behobene Fehler[Bearbeiten]

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Schilde im Inneren von M.O.X.' Arm angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Die FMOD-Soundbibliothek wurde als Reaktion auf mehrere Probleme, unter anderem einen Absturzfehler auf Computern mit mehreren Prozessoren aktualisiert.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler sich beim Wirken von Bärengewalt nicht mehr bewegen konnten, wurde behoben.
GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist natürlich, dass der Spieler zum Wirken stehenblieb.

Verschiedenes[Bearbeiten]

GuildWiki-Anmerkung: Dies ist Reaktion auf einen beliebten Farm-Run nach Voltaischen Speeren.
  • Ratten und Schleim wurden aus Kamadan, Löwenstein und dem Zentrum von Kaineng entfernt.
  • Xunlai-Turnier-Agentinnen in neu erstellten Distrikten vergeben erst 15 Minuten nach der Erstellung des Distriktes Turnierbelohnungspunkte.
GuildWiki-Ergänzung: Der folgende Satz fehlt in der deutschen Version:
GuildWiki-Anmerkung: Einige Spieler haben keine oder nur einen Teil der gewonnenen Punkte erhalten. Laut Regina Buenaobra wird dieses Problem im Oktober mit einem weiteren Update behoben.

GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]