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Heilender Samen: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Heilender Samen | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Mönch | |||
| attribut = Heilgebete | |||
| typ = Verzauberung | |||
| prog1 = {{progression|Heilung|3|30}} | |||
| energie = 10 | |||
| aktivierung = 2 | |||
| wiederaufladung = 25 | |||
| quest = ja | |||
10 Sekunden lang erhalten der Verbündete und alle umstehenden Verbündeten | | heldentrainer = ja | ||
}} | | verursacht = Lebenspunktgewinn | ||
| nutzt = Schaden | |||
| beschreibung = | |||
10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten {{p1|3|30|Mö}} Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet. | |||
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}} | |||
== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitsquest]]:''' | |||
*[[Tyria]] | |||
**[[Rätselhafte Nachricht (Prophecies)|Rätselhafte Nachricht]] ([[Druiden-Aussichtspunkt]]) | |||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
*[[Tyria]] | |||
**[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon]]) | |||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
*[[Cantha]] | |||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | |||
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | |||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | |||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''' | |||
*[[Elona]] | |||
**[[Libeh]] ([[Kommandostelle]]) | |||
== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
* | * {{fertigkeit icon|Heilende Hände}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
* {{fertigkeit icon|Lebenssaat}} | |||
* | |||
{{en|Healing Seed}} | |||
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:49 Uhr
Heilender Samen | ||
---|---|---|
Attribut | Heilgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Der Verbündete und umstehende Verbündete erhalten jedes Mal 3...25...30 Lebenspunkte, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 35 | 37 | 39 | 41 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Heilende Hände5¼25Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.Heilende Hände (Elite-Fertigkeit)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Lebenssaat5¼20Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.LebenssaatAttribut: Sonnenspeertitel (Mönch)
Englische Bezeichnung: Healing Seed