News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Feindlicher Priester: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Fallengelassene Gegenstände - Gegenstand icon)
(hach, damals...als ich noch Noob war. :))
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 20: Zeile 20:
*{{Fertigkeit icon|Wort der Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Wort der Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]])


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
*{{Gegenstand icon|Vergess-Siegel}}
*{{Gegenstand icon|Vergess-Siegel}}


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
Wenn man die feindliche Gruppe im Vorfeld auf den [[Boss]] und den '''Feindlichen Priester''' reduziert, wird die Sache einfacher. Es erweist sich als praktisch, einen N/Me dabei zu haben.
Wenn man die feindliche Gruppe im Vorfeld auf den [[Boss]] und den '''Feindlichen Priester''' reduziert, wird die Sache einfacher.


{{en|Enemy Priest}}
{{en|Enemy Priest}}

Aktuelle Version vom 19. Juli 2012, 14:24 Uhr

Feindlicher Priester
Feindlicher Priester.jpg
Klassifikation
Spezies Vergessener Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 20
Kampagne Prophecies

Beschreibung[Bearbeiten]

Der Feindliche Priester ist ein Gegner, der nur während der Mission Durstiger Fluss erscheint. Alle zwei Minuten belebt er die gesamte feindliche Gruppe wieder.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Aegis
    10230
    Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Aegis.jpg
     Aegis [PvP]
  • Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17...20 Punkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Energischer Geist.jpg
     Energischer Geist
  • Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben erneuern.jpg
     Leben erneuern
    (nur Schwerer Modus)
  • Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Wort der Heilung.jpg
     Wort der Heilung
    (Elite-Fertigkeit)

Beute[Bearbeiten]

Bemerkungen[Bearbeiten]

Wenn man die feindliche Gruppe im Vorfeld auf den Boss und den Feindlichen Priester reduziert, wird die Sache einfacher.

Englische Bezeichnung: Enemy Priest