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Angriff des Verwalters: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Gegner erleidet {{p1|20|75|R}} Punkte [[Blitzschaden]]. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 [[Energie]]punkte und {{p1|5|50|R}} [[Lebenspunkte]].
Der Gegner erleidet {{p1|20|75|R}} Punkte [[Blitzschaden]]. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 [[Energie]]punkte und {{p1|5|50|R}} [[Lebenspunkte]].
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Mit einem Gegenstand in der Hand wird die Fertigkeit quasi gratis gewirkt - und ihr Einsatz nur durch die 4sekündige Wiederaufladezeit begrenzt. Um sie so oft wie möglich einsetzen zu können, solltet ihr die Fertigkeitswiederaufladung verkürzen, zum Beispiel durch [[Glyphe der Schnelligkeit]], [[Schlangen-Schnelligkeit]] oder [[Geisterhafte Eile]]. Am ehesten bietet sich hier [[Geisterhafte Eile]] an, sofern man eh schon Punkte auf Macht des Herbeirufens hat.
*Mit einem Gegenstand in der Hand wird die Fertigkeit quasi gratis gewirkt und ihr Einsatz nur durch die viersekündige Wiederaufladezeit begrenzt. Um sie so oft wie möglich einsetzen zu können, solltet ihr die Fertigkeitswiederaufladung verkürzen, zum Beispiel durch [[Glyphe der Schnelligkeit]], [[Schlangen-Schnelligkeit]] oder [[Geisterhafte Eile]]. Am ehesten bietet sich hier [[Geisterhafte Eile]] an, sofern man schon Punkte auf Macht des Herbeirufens hat.


==Sonstiges==
==Sonstiges==
*Im Nightfall-Preview-Event hieß diese Fertigkeit "Abzapfen" (engl. Siphon).
*Im Nightfall-Preview-Event hieß diese Fertigkeit „Abzapfen“ (engl. Siphon).


{{en|Caretaker's Charge}}
{{en|Caretaker's Charge}}

Aktuelle Version vom 2. Dezember 2011, 05:02 Uhr





Beschreibung

Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Richtet 20...64...75 Punkte Blitzschaden an. Ihr erhaltet 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte, falls Ihr einen Gegenstand haltet.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blitzschaden 20 24 27 31 35 38 42 46 49 53 57 60 64 68 71 75 79 82 86 90 93 97
Heilung 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...77...95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5...29...35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Gelenkter Schlag.jpg
     Gelenkter Schlag
  • Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Beruhigende Erinnerungen.jpg
     Beruhigende Erinnerungen
  • Elite-Zauber (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10...54...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Gezeter der Seelen.jpg
     Gezeter der Seelen

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Mit einem Gegenstand in der Hand wird die Fertigkeit quasi gratis gewirkt – und ihr Einsatz nur durch die viersekündige Wiederaufladezeit begrenzt. Um sie so oft wie möglich einsetzen zu können, solltet ihr die Fertigkeitswiederaufladung verkürzen, zum Beispiel durch Glyphe der Schnelligkeit, Schlangen-Schnelligkeit oder Geisterhafte Eile. Am ehesten bietet sich hier Geisterhafte Eile an, sofern man schon Punkte auf Macht des Herbeirufens hat.

Sonstiges[Bearbeiten]

  • Im Nightfall-Preview-Event hieß diese Fertigkeit „Abzapfen“ (engl. Siphon).
Englische Bezeichnung: Caretaker's Charge