Rüstungstypen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Dezember 2009, 14:44 Uhr
Normale Rüstung
- Beachte, dass in dieser Spalte alle Prophecies-Rüstungen fehlen, die vom Namen her keine Gruppe bilden (das sind alle nur in Prophecies erhältliche Rüstungen), weil die Namen sich auf Klasse beziehen und zum Beispiel eine Zauberkundigen-Rüstung für Krieger wenig Sinn ergeben würde.
- Diese Rüstung ist nur für die Klasse Krieger verfügbar
Maximale Rüstungs-Grundwerte
Klasse | Rüstung | Energie | Energieregeneration | Sonstiges |
---|---|---|---|---|
Guild Wars Prophecies | ||||
Krieger | 80 | +0 | +0 | Rüstung +20 (gegen Physischer Schaden) |
Waldläufer | 70 | +5 | +1 | Rüstung +30 (gegen Elementarschaden) |
Mönch | 60 | +10 | +2 | |
Nekromant | 60 | +10 | +2 | |
Mesmer | 60 | +10 | +2 | |
Elementarmagier | 60 | +10 | +2 | |
Guild Wars Factions | ||||
Assassine | 70 | +5 | +2 | |
Ritualist | 60 | +10 | +2 | |
Guild Wars Nightfall | ||||
Paragon | 80 | +10 | +0 | |
Derwisch | 70 | +5 | +2 | Lebenspunkte +25 |
Spezielle Eventrüstungen
Siehe: Kopfschmuck
Halle der Monumente
Das Monument für Rüstungen in der Halle der Monumente heist "Unverwüstlichkeit"
Englische Bezeichnung: Armor types