Waffe: Unterschied zwischen den Versionen
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Es gibt fünf verschiedene Häufigkeiten mit denen eine Waffe auftritt. | Es gibt fünf verschiedene Häufigkeiten mit denen eine Waffe auftritt. | ||
Version vom 10. August 2008, 06:40 Uhr
Waffen sind ein wichtiger Bestandteil von Guild Wars, da man sie (neben den Fertigkeiten) braucht um dem Gegner Schaden zuzufügen. Man kann Waffen auf folgende Weisen erhalten:
- im Tausch
- Aus Truhen (benötigt Schlüssel)
- Von einem Sammler (benötigt Trophäen)
- Waffenschmied (benötigt Gold und Handwerksmaterial)
- Handel mit einem anderen Spieler (benötigt u.U. Zeit, Geduld und Gold bzw. Ektoplasmakugeln)
Anforderungen
Fast alle Waffen im Spiel haben besondere Anforderungen. Um die Waffe in vollem Umfang nutzen zu können muss der Charakter ein gewisses Attribut entsprechend den Anforderungen geskillt haben. Somit sind die Waffen auf bestimmte Klassen abgestimmt und es kann nicht jeder Charakter mit jeder Waffe kämpfen. Man kann einem Charakter zwar eine Waffe geben, auch wenn er die Anforderungen nicht erfüllt, doch der Schaden den er damit austeilt ist deutlich reduziert und es eignet sich nicht so zu spielen.
Wenn die Attribut-Anforderung nicht erfüllt ist gilt:
- Wenn die Waffe von einem Sammler, Handwerker, eine Questbelohnung oder eine Einzigartiger Gegenstand ist, dann werden in diesem Falle die Werte der Anfängerwaffe der gleichen Art verwendet.
- Bei gefundenen Waffen werden die Werte halbiert.
- Zum Beispiel wird eine Axt mit 6-28 Schaden, die 9 Axtbeherrschung erfordert, nur noch 3-14 Schaden verursachen, wenn man nur 8 oder weniger Punkte in Axtbeherrschung hat.
In den Anfänger-Gebieten (wie zum Beispiel dem Tutorial) haben die meisten Waffen keinerlei Anforderungen.
Häufigkeit der Waffen
Es gibt fünf verschiedene Häufigkeiten mit denen eine Waffe auftritt.