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Palawa Joko (Verkleidung)

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Palawa Joko (Verkleidung)
Typ Verkleidung
Palawa Joko (Verkleidung).jpg
Ort Maskenknall
Aussehen Palawa Joko
Lebenspunkte 600 Punkte
Energie 50 Punkte
Palawa Joko (Verkleidung)-Avatar.jpg
Beschreibung

Solange Ihr Palawa Jokos Gestalt annehmt, habt Ihr neue Fertigkeiten, Lebenspunkte und Attribute.

Wie erlangt man diese Verkleidung?[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

2010[Bearbeiten]

Attributverteilung
Blutmagie 12
Flüche 12
Seelensammlung 11
Heißhungriger Blick8%1110Elite-Zauber (Nightfall). Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15...27...30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15...27...30 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Heißhungriger Blick.jpg
Heißhungriger Blick
Blut des Aggressoren515Zauber (Nightfall). Entzieht dem Gegner bis zu 5...37...45 Lebenspunkte. Wenn der Gegner angegriffen hat, leidet er 3...10...12 Sekunden lang unter Schwäche.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Blut des Aggressoren.jpg
Blut des Aggressoren
Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Vampir-Starren.jpg
Vampir-Starren
Bluterneuerung15%117Verzauberung (Prophecies). 7 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +3...5...6. Wenn Bluterneuerung endet, werdet Ihr um 40...160...190 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Bluterneuerung.jpg
Bluterneuerung
Siegel der Widerhaken8%110Siegel (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde leiden 3...13...15 Sekunden lang an einer Blutung.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Siegel der Widerhaken.jpg
Siegel der Widerhaken
Geschwürige Lungen15210Verhexung (Nightfall). 10...22...25 Sekunden lang unterliegt der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -4, wenn sie bluten und erleiden jedes Mal, wenn sie einen Schrei oder Anfeuerungsruf anwenden, 3...13...15 Sekunden lang eine Blutung.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Geschwürige Lungen.jpg
Geschwürige Lungen
Widerliches Gelage5¼4Zauber (Eye of the North). Alle Zustände werden vom Verbündeten auf Euch übertragen. Für jeden auf diese Weise erhaltenen Zustand werdet Ihr um 0...36...45 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...2 Energiepunkte. Wenn Ihr "Krankheit" von Eurem Ziel entfernt, beträgt die Wiederaufladezeit unveränderlich 2 Sekunden.
Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Widerliches Gelage.jpg
Widerliches Gelage
Pest aussenden10%115Zauber (Prophecies). Überträgt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Pest aussenden.jpg
Pest aussenden

Hinweis[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Palawa Jokos (disguise)