Abt Ramoth: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Bot: Fallengelassene Gegenstände - Gegenstand icon)
(Beute)
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Infobox Kreatur
 
{{Infobox Kreatur
  |spezies=Mensch
+
  | spezies = Mensch
|zuordnung=Weißer Mantel
+
| zuordnung = Weißer Mantel
  |klasse=Mönch
+
  | klasse = Mönch
  |kampagne = Prophecies
+
  | kampagne = Prophecies
  |stufe=20
+
  | stufe = 20 (29)
  |boss=ja
+
  | boss = ja
 
}}
 
}}
  
Zeile 15: Zeile 15:
 
**[[Der Schwarze Vorhang]] (Quest: [[Die falschen Götter]])
 
**[[Der Schwarze Vorhang]] (Quest: [[Die falschen Götter]])
  
==Fertigkeiten==
+
==Verwendete Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Verhexungen umwandeln}}
 
*{{Fertigkeit icon|Verhexungen umwandeln}}
 
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Intervention}}
 
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Intervention}}
Zeile 22: Zeile 22:
 
*{{Fertigkeit icon|Schützende Hände}}
 
*{{Fertigkeit icon|Schützende Hände}}
  
==Fallengelassene Gegenstände==
+
==Beute==
 
*{{Gegenstand icon|Weißer Mantel-Emblem}}
 
*{{Gegenstand icon|Weißer Mantel-Emblem}}
 
*{{Gegenstand icon|Litaneien der Unsichtbaren}}
 
*{{Gegenstand icon|Litaneien der Unsichtbaren}}
 +
*{{Gegenstand icon|Ledergürtel}}
  
 
{{en|Abbot Ramoth}}
 
{{en|Abbot Ramoth}}

Aktuelle Version vom 13. November 2010, 22:18 Uhr

Abt Ramoth
Abt Ramoth.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 20 (29)
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Prophecies
Standort
Abt Ramoth Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Abt Ramoth ist ein Priester-Boss des Weißen Mantels in Der Schwarze Vorhang während der Quest Die falschen Götter.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang fügen Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) Sakral-Schaden zu und haben eine um 20% erhöhte Rüstungsdurchdringung.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Einblick des Richters.jpg
     Einblick des Richters
  • Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben erneuern.jpg
     Leben erneuern
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Abbot Ramoth