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Mit '''„Basis“''' wird alles aus Guild Wars bezeichnet, was nicht nur exklusiv für eine bestimmte [[Kampagne]] verfügbar ist, sondern für alle Spieler (egal welche Kampagnen sie besitzen).
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*Eingeborenen-Quests für das [[Siegel der Erbeutung]]
 
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*Der [[Aufstieg]] oder dessen Äquivalent
*Außenposten welche einem den Zugang zu den [[Reiche der Götter|Reichen der Götter]] ermöglichen.
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*Außenposten, welche einem den Zugang zu den [[Reiche der Götter|Reichen der Götter]] ermöglichen.
 
*[[Erkundungs-Titel|Erkundungs-]], [[Bezwinger]]-, [[Fertigkeiten-Jäger]]-, [[Wächter-Titel|Wächter]]- und [[Beschützer-Titel]] für jede Kampagne.
 
*[[Erkundungs-Titel|Erkundungs-]], [[Bezwinger]]-, [[Fertigkeiten-Jäger]]-, [[Wächter-Titel|Wächter]]- und [[Beschützer-Titel]] für jede Kampagne.
  

Aktuelle Version vom 26. Februar 2019, 03:50 Uhr

Mit „Basis“ wird alles aus Guild Wars bezeichnet, was nicht nur exklusiv für eine bestimmte Kampagne verfügbar ist, sondern für alle Spieler (egal, welche Kampagnen sie besitzen).

Liste der Basis-Inhalte[Bearbeiten]

Ladebild des Kampfarchipels.
Orte
Klassen
Die sechs Klassen, welche mit Prophecies eingeführt wurden, und in allen Kampagnen verfügbar sind:
Fertigkeiten
Jede der Basisklassen hat 40 Grundfertigkeiten, 5 davon sind Elite-Fertigkeiten.
Jeder Charakter des Spiels kann diese Fertigkeiten erlernen, ganz gleich ob der Account des Charakters nur zur Kampagne Prophecies, Factions, Nightfall, oder aber zu allen Kampagnen gehört
Rüstungen
Obsidian-Rüstung
Gegenstände
spezielle PvP-Spiele

Allgemeine Nicht-Basis-Dinge[Bearbeiten]

Einige Dinge können nicht absolut zur Basis gezählt werden, sind aber bis jetzt in jeder Kampagne vorhanden:

Englische Bezeichnung: Core