Dämonenfleisch: Unterschied zwischen den Versionen
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| typ = Verzauberung | | typ = Verzauberung | ||
| elite = nein | | elite = nein | ||
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| stat1 = Energie | val1 = 5 | | stat1 = Energie | val1 = 5 | ||
| stat2 = Aktivierung | val2 = 1 | | stat2 = Aktivierung | val2 = 1 |
Version vom 6. Dezember 2006, 15:38 Uhr
Vorlage:Übersetzungs-stubVorlage:Fertigkeitsbox
Inhaltsverzeichnis
Progressionstabelle
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer1 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | ? |
+maximale Lebenspunkte | 80 | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 | 168 | 176 | 184 | 192 | 200 | 208 | 216 | 224 | 232 | ? |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Skigg the Tongue (D'Alessio Küste (Mission))
- Gambol the Headrainer (Nebo-Terasse)
- Geck the Coldblooded (Nebo-Terasse)
- Yingko die Schädelklaue (Sunqua-Tal)
- ... mehr??? ...
Hinweise zur Benutzung
Vorsicht beim Kombinieren mit vielen anderen Zaubern, die Lebenspunktopfer fordern. Wie bei allen anderen Fertigkeiten die maximale Lebenspunkte erhöhen, verliert man nach dem Ende der Verzauberung sowohl an maximalen, als auch an aktuellen Lebenspunkten. Es könnte danach sehr wenig Gesundheit übrig sein.
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