Dajkah-Zulauf: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Februar 2009, 10:38 Uhr
Dajkah-Zulauf | |
---|---|
Typ | Missionsaußenposten |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Marga-Küste Sonnenwärtige Sümpfe |
Der Dajkah-Zulauf ist eine Herausforderungs-Mission auf Kourna. Informationen über die Mission gibt es hier.
Beschreibung
Die Siedlung am Dajkah-Zulauf wurde vor langer Zeit von plündernden Zentauren zerstört, aber das hat die Korsaren und Schmuggler nicht davon abgehalten, sich hier einzunisten. Heute ist es eine vielgenutzte Operationsbasis für allerlei hinterhältige Taten. Verhaltet euch unauffällig in Dajkah, damit die Stadtbewohner nicht auf die Idee kommen, euch eine Lektion in Sachen Korsaren-Etikette zu erteilen.
NSCs
- Bahldasareh (Heldenrüstungen)
- Berater Rahburt (Aufzeichnungen)
- Fahij der Freundliche
- Hafenmeister Dimedeh (bringt euch auf Wunsch nach Kamadan)
- Kourna-Bauer
- Kourna-Kind
- Ralaja (Kaufmann)
- Sonnenspeer-Hauptmann (Mission)
- Wedende (Fertigkeiten)
- Xunlai-Agentin (Lagerverwaltung)
Quests
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Dajkah Inlet (outpost)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Dajkah Inlet (location)