Eifrige Segnung: Unterschied zwischen den Versionen

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Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um {{p1|30|180|Mö}} Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.
 
Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um {{p1|30|180|Mö}} Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.

Version vom 14. November 2011, 05:18 Uhr





Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Heilt um 30...150...180 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 7 Energiepunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hatte.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Bemerkungen

  • Verglichen mit Heilsalve ist diese Fertigkeit ziemlich schwach, aber für Mönche, die nur mit Schutzfertigkeiten spielen, dennoch ohne wirkliche Alternativen.
  • Diese Fertigkeit ist gut für Schutzmönche, die nicht nur schützen, sondern auch heilen wollen, jedoch sich in ihrer Attributsverteilung einzig und allein dem Schützen widmen wollen.
  • Alle weiteren Bedingungen, die zusätzlich heilen (z.B.Göttlicher Segen) werden vor der Eifrigen Segnung angewandt und können somit den 7-Energiepunkte-Bonus verhindern. Der Gunst-der-Götter-Bonus zählt allerdings nicht dazu.
  • Helden können mit dieser Fertigkeit nicht so ganz vernünftig umgehen: Sie beachten den Energiebonus nicht und wirken Eifrige Segnung nicht immer auf sich selbst, wenn sie sie eigentlich bräuchten.
  • Deutsche Spieler bezeichnen diese Fertigkeit gelegentlich mit dem ersten Wort der englischen Bezeichnung: Zealous.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Zealous Benediction