Liste der Waffenschmiede (Prophecies)

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Anders als in den anderen drei Spielen gibt es in Prophecies kein System hinter den Waffenschmieden, sodass es sich primär um großes Chaos handelt.

Arthur Ayala, Stadt Ascalon

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Alle-icon-klein.png Kyhlo-Axt icon.png Kyhlo-Axt d. Tapferkeit Hieb-Schaden: 5-10 Lebenspunkt +5 4 Eisenbarren
1 Holzbretter
100 Gold
Alle-icon-klein.png Kompositbogen icon.png Ascalon-Langbogen d. Tapferkeit Stich-Schaden: 7-10 Schaden +1 (gg. Charr) 5 Holzbretter 100 Gold
Alle-icon-klein.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie +3 Rüstung: 5 1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +3 Rüstung: 5 1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +3 Rüstung: 5 1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +3 Rüstung: 5 1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +3 Rüstung: 5 1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +3 Rüstung: 5 1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +3 Rüstung: 5 1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +3 Rüstung: 5 1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +3 Rüstung: 5 1 Granitplatten 50 Gold
Krieger-icon-klein.png Feindhammer icon.png Feindhammer Stumpf-Schaden: 13-20 3 Hammerbeherrschung Schaden +1 (gg. Charr) 3 Eisenbarren
2 Holzbretter
100 Gold
Krieger-icon-klein.png Rinstahl icon.png Rinstahl Hieb-Schaden: 10-14 3 Schwertkunst Kein Bonus, siehe Bughinweis 5 Eisenbarren 100 Gold


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Der Rinstahl hat laut Spielbeschreibung den Waffenmodifikator „Rüstung +5 (gg. Charr)“, dieser ist jedoch unwirksam.

Verena, Tempel der Gelassenheit

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Alle-icon-klein.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Ascalon-Langbogen Stich-Schaden: 7-10 Schaden +1 (gg. Charr) 5 Holzbretter 100 Gold
Alle-icon-klein.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie +3
Rüstung: 5
1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +3
Rüstung: 5
1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +3
Rüstung: 5
1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +3
Rüstung: 5
1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +3
Rüstung: 5
1 Pergamentrollen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol Energie +3
Rüstung: 5
1 Holzbretter 50 Gold
Alle-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Feindhammer Stumpf-Schaden: 13-20 3 Hammerbeherrschung Schaden +1 (gg. Charr) 3 Eisenbarren
2 Holzbretter
100 Gold
Krieger-icon-klein.png Waffenschmied Langschwert.png Rinstahl Hieb-Schaden: 10-14 3 Schwertkunst Rüstung +5 (gg. Charr) 5 Eisenbarren 100 Gold

Hala, Pikenplatz

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Alle-icon-klein.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Ascalon-Langbogen Stich-Schaden: 7-10 Schaden +1 (gg. Charr) 5 Holzbretter 100 Gold
Alle-icon-klein.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie +3
Rüstung: 5
1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +3
Rüstung: 5
1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +3
Rüstung: 5
1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +3
Rüstung: 5
1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +3
Rüstung: 5
1 Pergamentrollen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol Energie +3
Rüstung: 5
1 Holzbretter 50 Gold
Alle-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Feindhammer Stumpf-Schaden: 13-20 3 Hammerbeherrschung Schaden +1 (gg. Charr) 3 Eisenbarren
2 Holzbretter
100 Gold
Krieger-icon-klein.png Waffenschmied Langschwert.png Rinstahl Hieb-Schaden: 10-14 3 Schwertkunst Rüstung +5 (gg. Charr) 5 Eisenbarren 100 Gold

Hylas, Jakbiegung

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 7-19 5 Axtbeherrschung Schaden +2 (gg. Zwerge) 8 Eisenbarren
2 Holzbretter
200 Gold
Waldläufer-icon-klein.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Langbogen Stich-Schaden: 12-21 5 Treffsicherheit Schaden +2 (gg. Zwerge) 10 Holzbretter 200 Gold
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +6 5 Illusionsmagie Lebenspunkt +10 5 Eisenbarren 100 Gold
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +6 5 Todesmagie Lebenspunkt +10 5 Knochen
1 Schuppen
100 Gold
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +6 5 Erdmagie Lebenspunkt +10 2 Pergamentrollen
1 Holzbretter
100 Gold
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +6 5 Heilgebete Lebenspunkt +10 5 Granitplatten
1 Chitin-Fragmente
100 Gold
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 14-23 4 Hammerbeherrschung Rüstung +8 (gg. Zwerge) 6 Eisenbarren
4 Holzbretter
200 Gold
Krieger-icon-klein.png Waffenschmied Langschwert.png Langschwert Hieb-Schaden: 11-17 5 Schwertkunst Rüstung +8 (gg. Zwerge) 8 Eisenbarren 200 Gold

Grahame, Löwenstein

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 6-25 7 Axtbeherrschung Schaden +3 (gg. Untoter) 10 Eisenbarren
3 Holzbretter
1 Stahlbarren
750 Gold
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen (Waffe) icon.png Langbogen Stich-Schaden: 14-26 7 Treffsicherheit Schaden +3 (gg. Untoter) 15 Holzbretter
5 Federn
750 Gold
Mesmer-icon-klein.png Waffenschmied Graviertes Tschakra.png Graviertes Tschakra Energie +8 6 Beherrschungsmagie Rüstung +5 (gg. Untoter) 10 Eisenbarren
1 Stahlbarren
250 Gold
Nekromant-icon-klein.png Waffenschmied Verfluchtes Götzenbild.png Verfluchtes Götzenbild Energie +8 6 Flüche Rüstung +5 (gg. Untoter) 20 Granitplatten
5 Chitin-Fragmente
250 Gold
Elementarmagier-icon-klein.png Waffenschmied Frostartefakt.png Frostartefakt Energie +8 6 Wassermagie Rüstung +5 (gg. Riesen) 20 Glitzerstaubhaufen
5 Granitplatten
250 Gold
Mönch-icon-klein.png Waffenschmied Göttliches Symbol.png Göttliches Symbol Energie +8 6 Gunst der Götter Rüstung +5 (gg. Untoter) 10 Holzbretter
5 Gerbfellquadrate
250 Gold
Krieger-icon-klein.png Kriegshammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 17-32 7 Hammerbeherrschung Schaden +4 (gg. Untoter) 9 Eisenbarren
6 Holzbretter
1 Stahlbarren
750 Gold
Krieger-icon-klein.png Waffenschmied Langschwert.png Langschwert Hieb-Schaden: 14-20 7 Schwertkunst Schaden +3 (gg. Riesen) 15 Holzbretter
5 Federn
750 Gold

Caprice, Steinkreis von Denravi

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 6-26 8 Axtbeherrschung Schaden +15% (bei Verzauberung) 12 Eisenbarren
4 Holzbretter
1 Stahlbarren
1 Platin
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 18-33 8 Hammerbeherrschung Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) 12 Eisenbarren
8 Holzbretter
1 Stahlbarren
1 Platin
Krieger-icon-klein.png Kurzschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 14-21 8 Schwertkunst Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) 15 Eisenbarren
1 Stahlbarren
1 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen (Waffe) icon.png Langbogen Stich-Schaden: 14-27 8 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) 25 Holzbretter
10 Federn
1 Platin
Mesmer-icon-klein.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie: +10 8 Beherrschungsmagie Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
15 Eisenbarren
1 Stahlbarren
1 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie: +10 8 Illusionsmagie Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
15 Eisenbarren
1 Stahlbarren
1 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie: +10 8 Inspirationsmagie Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Glitzerstaubhaufen
10 Granitplatte
1 Platin
Nekromant-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie: +10 8 Blutmagie Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
10 Schuppen
1 Platin
Nekromant-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie: +10 8 Flüche Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Granitplatte
10 Chitin-Fragment
1 Platin
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie: +10 8 Todesmagie Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
10 Schuppen
1 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie: +10 8 Luftmagie Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Glitzerstaubhaufen
10 Granitplatte
1 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie: +10 8 Erdmagie Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
3 Pergamentrolle
5 Holzbretter
1 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie: +10 8 Feuermagie Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Glitzerstaubhaufen
10 Granitplatte
1 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie: +10 8 Wassermagie Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Glitzerstaubhaufen
10 Granitplatte
1 Platin
Mönch-icon-klein.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie: +10 8 Gunst der Götter Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
25 Holzbretter
10 Gerbfellquadrat
1 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie: +10 8 Heilgebete Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
10 Chitin-Fragment
1 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie: +10 8 Schutzgebete Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
10 Chitin-Fragment
1 Platin

Vaughn, Die Oase Amnoon

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Energie +5 20 Eisenbarren
5 Holzbretter
3 Stahlbarren
2 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen icon.png Langbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Energie +5 50 Holzbretter
25 Federn
2 Platin
Mesmer-icon-klein.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) Energie +12 9 Beherrschungsmagie 20 Eisenbarren
4 Stahlbarren
2 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra (Metallring) Energie +12 9 Illusionsmagie 20 Eisenbarren
4 Stahlbarren
2 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 9 Inspirationsmagie 75 Glitzerstaubhaufen
25 Granitplatten
2 Platin
Nekromant-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +12 9 Blutmagie 75 Knochen
15 Schuppen
2 Platin
Nekromant-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) Energie +12 9 Flüche 75 Granitplatten
25 Chitin-Fragmente
2 Platin
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) Energie +12 9 Todesmagie 75 Knochen
15 Schuppen
2 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 9 Luftmagie 75 Glitzerstaubhaufen
25 Granitplatten
2 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 9 Erdmagie 5 Pergamentrollen
15 Holzbretter
2 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +12 9 Feuermagie 75 Glitzerstaubhaufen
25 Granitplatten
2 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 9 Wassermagie 75 Glitzerstaubhaufen
25 Granitplatten
2 Platin
Mönch-icon-klein.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie +12 9 Gunst der Götter 50 Holzbretter
15 Gerbfellquadrate
2 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 9 Heilgebete 75 Granitplatten
25 Chitin-Fragmente
2 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 9 Schutzgebete 75 Granitplatten
25 Chitin-Fragmente
2 Platin
Krieger-icon-klein.png Kriegshammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung 15 Eisenbarren
10 Holzbretter
3 Stahlbarren
2 Platin
Krieger-icon-klein.png Kurzschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 11-22 9 Schwertkunst 20 Eisenbarren
4 Stahlbarren
2 Platin

Sarad, Droknars Schmiede

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 50 Eisenbarren
1 Holzbretter
5 Stahlbarren
5 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen icon.png Langbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 100 Holzbretter
50 Federn
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) Energie +12 9 Beherrschungsmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra (Metallring) Energie +12 9 Illusionsmagie Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 9 Inspirationsmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +12 9 Blutmagie Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
150 Knochen
30 Schuppen
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) Energie +12 9 Flüche Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) Energie +12 9 Todesmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Knochen
30 Schuppen
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 9 Luftmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 9 Erdmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
10 Pergamentrollen
30 Holzbretter
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +12 9 Feuermagie Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 9 Wassermagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol (Schleife) Energie +12 9 Gunst der Götter Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Holzbretter
30 Gerbfellquadrate
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 9 Heilgebete Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 9 Schutzgebete Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 30 Eisenbarren
25 Holzbretter
5 Stahlbarren
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Kurzschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 11-22 9 Schwertkunst Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin

Großsteinmetz Steinspalter, Droknars Schmiede (Epilog)

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Deldrimor-Axt icon.png Deldrimor-Axt Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Krieger-icon-klein.png Deldrimor-Schlägel icon.png Deldrimor-Schlägel Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Krieger-icon-klein.png Deldrimor-Schwert icon.png Deldrimor-Schwert Hieb-Schaden: 15-22 9 Schwertkunst Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Assassine-icon-klein.png Deldrimor-Dolche icon.png Deldrimor-Dolche Hieb-Schaden: 7-17 9 Dolchbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Derwisch-icon-klein.png Deldrimor-Sense icon.png Deldrimor-Sense Hieb-Schaden: 9-41 9 Sensenbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Paragon-icon-klein.png Deldrimor-Speer icon.png Deldrimor-Speer Stich-Schaden: 14-27 9 Speerbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Alle-icon-klein.png Deldrimor-Schild icon.png Deldrimor-Schild Rüstung: 16 9 gewähltes Attribut
Die üblichen Schildattribute sind wählbar:
Stärke, Taktik, Motivation, Befehlsgewalt
Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Deldrimor-Langbogen icon.png Deldrimor-Langbogen
Deldrimor-Hornbogen
Deldrimor-Flachbogen
Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Deldrimor-Kurzbogen icon.png Deldrimor-Kurzbogen
Deldrimor-Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Alle-icon-klein.png Deldrimor-Zepter icon.png Deldrimor-Zepter Verschiedene Schadenstypen: 11-22
(genaue Auflistung ansehen)
9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Alle-icon-klein.png Deldrimor-Fokus icon.png Deldrimor-Fokus Energie +12 9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Alle-icon-klein.png Deldrimor-Stab icon.png Deldrimor-Stab Verschiedene Schadenstypen: 11-22
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
(genaue Auflistung ansehen)
9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin