Quartiermeister Hektor: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Infobox Kreatur
 
{{Infobox Kreatur
 
|spezies = Mensch
 
|spezies = Mensch
 +
|zuordnung=Luxon
 
|klasse = Mönch
 
|klasse = Mönch
 
|kampagne = Factions
 
|kampagne = Factions
 
|stufe = 20
 
|stufe = 20
 
}}
 
}}
==Allgemein==
+
==Beschreibung==
 
'''Quartiermeister Hektor''' ist ein [[Luxon]] und ist im [[Archipel]] zu finden.
 
'''Quartiermeister Hektor''' ist ein [[Luxon]] und ist im [[Archipel]] zu finden.
  
==Ort==
+
==Standort==
 
*[[Das Jademeer]]
 
*[[Das Jademeer]]
 
**[[Archipel]]
 
**[[Archipel]]
  
==Involviert in Quest==
+
==Quests==
*[[Nachschubwege der Luxon]]
+
===In Quests involviert===
 +
*[[Das Jademeer]]
 +
**[[Nachschubwege der Luxon]] {{Wiederholbar}}
  
==Benutzte Fertigkeiten==
+
==Verwendete Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Lebensmantel}} ([[Elite]])
+
*{{Fertigkeit icon|Lebensmantel}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Intervention}}
 
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Intervention}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wächter}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wächter}}
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Hingabe}}
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Hingabe}}
  
===Dialog:===
+
==Dialog==
 
+
:''Die Luxon haben sich nie auf jemand anderen verlassen, aber nur Narren weisen ein ehrlich gemeintes Hilfsangebot ab.''
''Die Luxon haben sich nie auf jemand anderen verlassen, aber nur Narren weisen ein ehrlich gemeintes Hilfsangebot ab.''
 
  
  
 
{{en|Quartermaster Hector}}
 
{{en|Quartermaster Hector}}

Aktuelle Version vom 14. Februar 2009, 23:15 Uhr

Quartiermeister Hektor
Quartiermeister Hektor.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Luxon Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 20
Kampagne Factions

Beschreibung[Bearbeiten]

Quartiermeister Hektor ist ein Luxon und ist im Archipel zu finden.

Standort[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

In Quests involviert[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Lebensmantel.jpg
     Lebensmantel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Wächter.jpg
     Wächter
  • Siegel (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 14...83...100 Lebenspunkte.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Siegel der Hingabe.jpg
     Siegel der Hingabe

Dialog[Bearbeiten]

Die Luxon haben sich nie auf jemand anderen verlassen, aber nur Narren weisen ein ehrlich gemeintes Hilfsangebot ab.


Englische Bezeichnung: Quartermaster Hector