Quartiermeister Hektor: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2009, 23:15 Uhr
Quartiermeister Hektor | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Luxon | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Quartiermeister Hektor ist ein Luxon und ist im Archipel zu finden.
Standort[Bearbeiten]
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Lebensmantel5¼2Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).Lebensmantel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Göttliche InterventionAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Wächter514Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.WächterAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Siegel (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 14...83...100 Lebenspunkte.Siegel der HingabeAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
Dialog[Bearbeiten]
- Die Luxon haben sich nie auf jemand anderen verlassen, aber nur Narren weisen ein ehrlich gemeintes Hilfsangebot ab.
Englische Bezeichnung: Quartermaster Hector