Rüstungstypen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Maximale Rüstungs-Grundwerte)
Zeile 63: Zeile 63:
 
!colspan=5| Basis
 
!colspan=5| Basis
 
|-
 
|-
| {{k}}[[Rüstung (Krieger)|Krieger]] || 80 || +0 || +0 || Rüstung +20 (gegen [[Physischer Schaden]])
+
| {{k}}[[Rüstung (Krieger)| Krieger]] || 80 || +0 || +0 || Rüstung +20 (gegen [[Physischer Schaden]])
 
|-
 
|-
| {{w}}[[Rüstung (Waldläufer)|Waldläufer]] || 70 || +5 || +1 || Rüstung +30 (gegen [[Elementarschaden]])
+
| {{w}}[[Rüstung (Waldläufer)| Waldläufer]] || 70 || +5 || +1 || Rüstung +30 (gegen [[Elementarschaden]])
 
|-
 
|-
| {{mö}}[[Rüstung (Mönch)|Mönch]] || 60 || +10 || +2 ||  
+
| {{mö}}[[Rüstung (Mönch)| Mönch]] || 60 || +10 || +2 ||  
 
|-
 
|-
| {{n}}[[Rüstung (Nekromant)|Nekromant]] || 60 || +10 || +2 ||  
+
| {{n}}[[Rüstung (Nekromant)| Nekromant]] || 60 || +10 || +2 ||  
 
|-
 
|-
| {{me}}[[Rüstung (Mesmer)|Mesmer]] || 60 || +10 || +2 ||  
+
| {{me}}[[Rüstung (Mesmer)| Mesmer]] || 60 || +10 || +2 ||  
 
|-
 
|-
| {{e}}[[Rüstung (Elementarmagier)|Elementarmagier]] || 60 || +10 || +2 ||  
+
| {{e}}[[Rüstung (Elementarmagier)| Elementarmagier]] || 60 || +10 || +2 ||  
 
|-
 
|-
 
!colspan=5| [[Guild Wars Factions]]
 
!colspan=5| [[Guild Wars Factions]]
 
|-
 
|-
| {{a}}[[Rüstung (Assassine)|Assassine]] || 70 || +5 || +2 ||  
+
| {{a}}[[Rüstung (Assassine)| Assassine]] || 70 || +5 || +2 ||  
 
|-
 
|-
| {{rt}}[[Rüstung (Ritualist)|Ritualist]] || 60 || +10 || +2 ||  
+
| {{rt}}[[Rüstung (Ritualist)| Ritualist]] || 60 || +10 || +2 ||  
 
|-
 
|-
 
!colspan=5| [[Guild Wars Nightfall]]
 
!colspan=5| [[Guild Wars Nightfall]]
 
|-
 
|-
| {{p}}[[Rüstung (Paragon)|Paragon]] || 80 || +10 || +0 ||  
+
| {{p}}[[Rüstung (Paragon)| Paragon]] || 80 || +10 || +0 ||  
 
|-
 
|-
| {{d}}[[Rüstung (Derwisch)|Derwisch]] || 70 || +5 || +2 || [[Lebenspunkte]] +25
+
| {{d}}[[Rüstung (Derwisch)| Derwisch]] || 70 || +5 || +2 || [[Lebenspunkte]] +25
 
|}
 
|}
  

Version vom 22. Oktober 2008, 20:41 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die verschiedene Rüstungstypen. Für die Funktionsweise von Rüstungen siehe Rüstung.

Normale Rüstung

Nach Klasse Nach Optik Nach Status

Krieger-icon-klein.png Kriegerrüstung
Waldläufer-icon-klein.png Waldläuferrüstung
Nekromant-icon-klein.png Nekromantenrüstung
Mönch-icon-klein.png Mönchsrüstung
Mesmer-icon-klein.png Mesmerrüstung
Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagierrüstung


Assassine-icon-klein.png Assassinenrüstung
Ritualist-icon-klein.png Ritualistenrüstung


Paragon-icon-klein.png Paragonrüstung
Derwisch-icon-klein.png Derwischrüstung


Alle-icon-klein.png Allgemeine Rüstung





  1. Diese Rüstung ist nur für die Klasse Krieger verfügbar

Maximale Rüstungs-Grundwerte

Klasse Rüstung Energie Energieregeneration Sonstiges
Basis
Krieger-icon-klein.png Krieger 80 +0 +0 Rüstung +20 (gegen Physischer Schaden)
Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer 70 +5 +1 Rüstung +30 (gegen Elementarschaden)
Mönch-icon-klein.png Mönch 60 +10 +2  
Nekromant-icon-klein.png Nekromant 60 +10 +2  
Mesmer-icon-klein.png Mesmer 60 +10 +2  
Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier 60 +10 +2  
Guild Wars Factions
Assassine-icon-klein.png Assassine 70 +5 +2  
Ritualist-icon-klein.png Ritualist 60 +10 +2  
Guild Wars Nightfall
Paragon-icon-klein.png Paragon 80 +10 +0  
Derwisch-icon-klein.png Derwisch 70 +5 +2 Lebenspunkte +25

Spezielle Eventrüstungen

Siehe: Kopfschmuck

Englische Bezeichnung: Armor types