Skelett
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Version vom 16:45, 3. Jun. 2009 von Nancy Skogen (Diskussion | Beiträge)
Skelett | |
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Kampagne | Basis |
Beschreibung
Skelette gehören als Zuordnung den Untoten an. Wie die meisten untoten Kreaturen, erhalten sie doppelten Schaden durch Heiligen Schaden. Ebenfalls haben sie eine um 20 Punkte verringerte Rüstungswirkung gegenüber Stich-Schaden und Stumpf-Schaden. Sie bestehen lediglich aus Knochen, besitzen kein Fleisch und hinterlassen keinen verwertbaren Kadaver. Dadurch sind sie nicht anfällig für Blutung, Krankheit und Gift.
Lebensraum
- Tyria (mit Ausnahme des Kontinents Cantha)
Typen
Region | Typ | Trophäe |
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Basis | ||
Riss des Kummers | 24 (26) Knochiger Berserker 24 (26) Knochiger Aufspießer 24 (26) Knochiges Band 24 (26) Knochiger Ätherbrecher 24 (26) Knochige Eishand |
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Prophecies | ||
Tutorial | 1 (n/a) Ruhelose Leiche 3 (n/a) Tobender Kadaver |
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Kryta | 16 (25) Höllenhund 13 (24) Skelett-Waldläufer 17 (25) Skelett-Bogenmeister 12 (24) Skelett-Mönch 13 (24) Skelett-Mesmer 13 (24) Skelett-Hexer |
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Nightfall | ||
Istan | 10 (24) Ruhelose Leiche 10 (24) Ruheloser Toter |
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Eye of the North | ||
Tiefen von Tyria | 20 (26) Finstere Leiche 20-24 (26) Skelett-Hund 20-24 (26) Skelett-Bogenschütze 24 (26) Skelett-Priester 24 (26) Skelett-Illusionist 24 (26) Skelett-Zauberer |
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Ferne Zittergipfel | 20-24 (26) Skelett-Priester 20-24 (26) Skelett-Illusionist 20-24 (26) Skelett-Zauberer |
Englische Bezeichnung: Skeleton