Todesnova: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann gut mit [[Knochendiener beleben]] kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
 
* Kann gut mit [[Knochendiener beleben]] kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
 
* Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? [[Held]]en beherrschen das jedoch hervorragend.
 
* Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? [[Held]]en beherrschen das jedoch hervorragend.
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* Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.
  
 
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Version vom 20. Oktober 2008, 17:05 Uhr

Beschreibung

Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) in den nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 26 31 36 41 46 51 56 61 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Kann gut mit Knochendiener beleben kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei "Bomben" liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
  • Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten: Wen habe ich schon mit Todesnova belegt und wen nicht? Helden beherrschen das jedoch hervorragend.
  • Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte - ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.
Englische Bezeichnung: Death Nova