Vernichter 2: Tag des Großen Feuers: Unterschied zwischen den Versionen

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:'''Korporal Bane''':''(Konzentriert Euch nur auf das Bewegen macht Euch mit den Fertigkeiten des Golems vertraut. Wir müssen Gwen so schnell wie möglich finden. Ich habe den Golem für Euch um die Wand navigiert, aber danach müsst Ihr alleine zurechtkommen.)''
 
:'''Korporal Bane''':''(Konzentriert Euch nur auf das Bewegen macht Euch mit den Fertigkeiten des Golems vertraut. Wir müssen Gwen so schnell wie möglich finden. Ich habe den Golem für Euch um die Wand navigiert, aber danach müsst Ihr alleine zurechtkommen.)''
  
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:'''Prinz Rurik''':''Nun gut, das wird Vatlaaw Doomtooth erst einmal beschäftigen. Es wird ihn lehren, sich nicht mit Ascalon anzulegen!''
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:'''Ascalon-Späher''':Herr, nördlich des Walls wurde etwas gesichtet, das wie ein riesiger Charr-Kessel aussieht. Es scheint, als ob sie sich auf irgendein Ritual vorbereiten würden.''
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:'''Prinz Rurik''':''Das hört sich nicht gut an. Wir sollten uns das besser ansehen gehen ... Große Dwyna! Was ist das für eine Monstrosität?''
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:'''Vernichter 2.0''':*ICH BIN EIN GO-LEM AUS DER ZU-KUNFT, DER DIE VER-GAN-GEN-HEIT KOR-RI-GIE-REN MUSS. BRINGT MICH ZU GWEN. SIE IST IN GE-FAHR.*''
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:'''Prinz Rurik''':''Ein kleines Kind, das{{sic}} in Gefahr ist? Wir dürfen keine Zeit verlieren! Lasst uns mit der Suche beginnen! Schließlich sagt mit mein Vater, der König, immer, dass ich auf seltsame Reisende aus der Zukunft hören solle.''
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:'''Vertraut erscheinende Heldin''':''Prinz Rurik, auch ich möchte Gwen retten, aber sollten wir nicht jemand diesen Charr-Kessel untersuchen lassen?''
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:'''Prinz Rurik''':''Keine Sorge, Soldatin. Wäre es so dringend, dann hätte uns der Golem davon zuerst berichtet, icht wahr? Der{{sic}} Untersuchung des Kessels kann bestimmt noch etwas warten.''
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'''Zwischendialog 4'''
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:'''Vernichter 2.0''':''*ZIEL ER-FASST. GE-FAHR ENT-DECKT.*
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:'''Vertraut erscheinende Heldin''':''Was ist das für ein Ding? Gwen! Flieht!''
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:'''G-1000''':''*ZIEL LO-KA-LI-SIERT: BE-GIN-NE MIT AUS-LÖ-SCHUNG.*''
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:'''<Spielername>''':''(Was war das für ein Ding? ER sah keinem der Golems ähnlich, die ich kenne!)''
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:'''Korporal Bane''':''(Die Charr haben einen neuen, verbesserten Golem entwickelt. Das Chassis für den Kristallkern besteht nicht mehr aus Metall, sondern aus einer Kristall-Polymock-Legierung.)''
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:'''<Spielername>''':''{{sic}}Was zum Henker soll das  bedeuten?)''
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:'''Korporal Bane''':''(Flüssige Magie.)''
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:'''Prinz Rurik''':''Er verschwand einfach in den Boden! Seid auf der Hut, vielleicht kommt er wieder.''
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:'''Vertraut erscheinende Heldin''':''Hier sollten wir nicht bleiben. Wir sind zu leicht angreifbar.''
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:'''Prinz Rurik''':''In Ordnung, lasst uns nach Aschfurt aufbrechen. Vielleicht wissen die Mönche dort, was wir gegen diesen Golem unternehmen können.''
 
==Verbündete==  
 
==Verbündete==  
 
*{{K}} 20 [[Prinz Rurik]]
 
*{{K}} 20 [[Prinz Rurik]]
 
*{{Mö}} 20 [[Bruder Mhenlo]]
 
*{{Mö}} 20 [[Bruder Mhenlo]]
*{{Alle}} 19 [[Vertraut erscheinender Held]]
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*{{Alle}} 19 [[Vertraut erscheinender Held]]/Heldin
 
*{{X}}[[Odette]]
 
*{{X}}[[Odette]]
 
*{{X}}[[Reginald]]
 
*{{X}}[[Reginald]]
 
*{{X}}[[Harner]]
 
*{{X}}[[Harner]]
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*{{X}}[[Lina die Heilerin]]
  
 
==Gegner==
 
==Gegner==

Version vom 1. April 2012, 17:40 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die 2012er Event-Quest. Für die 2011er Event Quest siehe hier
Vernichter 2: Tag des Großen Feuers
Typ Eventquest Wiederaufladung.png
Kampagne Prophecies
Factions
Nightfall
Region Kampfarchipel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Korporal Bane
Karte
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Überblick

Zusammenfassung

  • Reist zurück ins Jahr 1070 AE.
  • Sucht nach vertrauten Gesichtern.
  • Sucht Gwen.
  • Verteidigt Gwen gegen den G 1000.
  • Flieht zur Abtei von Aschfurt.
  • Betretet das Verließ unterhalb von Aschfurt.
  • Lockt den G 1000 an die Lavagrube und stoßt ihn hinein.
  • Geht in die Lavagrube und vernichtet alle Hinweise auf Golems in dieser Zeitlinie.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Korporal Bane

Auftraggeber

Korporal Bane im Aufbruchstrand

Belohnung

  • 2.029 Erfahrungspunkte
  • 1.000 Gold
  • 1.995 Ebon-Vorhut-Rufpunkte

Lösung

Dialog

Dialog mit Korporal Bane

Das ist schlecht ... Ich erhielt gerade eine *VERTRAULICHE INFORMATION* aus der Zukunft. Es sieht so aus, als hätten die Charr einen zweiten Golem in die Vergangenheit ausgesandt, um Sarahs Tochter Gwen umzubringen, die dort noch ein Kind ist! Leider können wie [sic] solange nicht zurück, bis sich unsere *VERTRAULICHE INFORMATION* vom letzten Sprung wieder stablilisiert hat, also müssen wir mit Plan B weiter machen.
Das Hauptquartier hat einen eigenen Golem gebaut, aber seine *VERTRAULICHE INFORMATION* wurde noch nicht installiert. Ich glaube ich kann die Mohawk-Steuerung so einstellen, dass Ihr den Golem aus dieser Zeit mit Eueren Gedanken Steuern könnt
Ich brauche nur ein paar Minuten für die Modifikation der Steuerung. Wenn ich bereit seid schicke ich Euer Bewusstsein zurück in die Vergangenheit, damit Ihr Gwen retten könnt!
Dialog-ja.png Es ist noch nicht zu spät! Ich werde sie retten!
Dialog-nein.png Nein danke, das Original gefiel mir besser.
Wenn Ihr bereit seid, verbinde ich Euch mit dem Golem. Ich hoffe nur, dass Ihr es auch ohne Waffen schafft.
Dialog-ja.png Waffen? Wo wir hingehen, brauchen wir keine Waffen. Wir haben schließlich einen Golem.
Dialog-nein.png Zurück in die Vergangenheit? Ach, da war ich schon.

Zwischendialog 1

Korporal Bane:(In Ordnung, es scheint, dass mit dem Zeitsprung alles gut funktioniert hat. Könnt ihr Euch bewegen?)
<Spielername>:(Ja, ...ich denke schon. Es ist nur alles ein wenig verwirrend.)
Korporal Bane:Ihr könnt dem Golem zwar Befehle übermitteln, aber leider könnt Ihr ihn nicht durch ihn sprechen. Aber es gibt ein paar voreingestellte Sätze, die Iht ihn aussprechen lassen könnt.)
Korporal Bane:(Konzentriert Euch nur auf das Bewegen macht Euch mit den Fertigkeiten des Golems vertraut. Wir müssen Gwen so schnell wie möglich finden. Ich habe den Golem für Euch um die Wand navigiert, aber danach müsst Ihr alleine zurechtkommen.)

Zwischendialog 2

Prinz Rurik:Nun gut, das wird Vatlaaw Doomtooth erst einmal beschäftigen. Es wird ihn lehren, sich nicht mit Ascalon anzulegen!
Ascalon-Späher:Herr, nördlich des Walls wurde etwas gesichtet, das wie ein riesiger Charr-Kessel aussieht. Es scheint, als ob sie sich auf irgendein Ritual vorbereiten würden.
Prinz Rurik:Das hört sich nicht gut an. Wir sollten uns das besser ansehen gehen ... Große Dwyna! Was ist das für eine Monstrosität?
Vernichter 2.0:*ICH BIN EIN GO-LEM AUS DER ZU-KUNFT, DER DIE VER-GAN-GEN-HEIT KOR-RI-GIE-REN MUSS. BRINGT MICH ZU GWEN. SIE IST IN GE-FAHR.*
Prinz Rurik:Ein kleines Kind, das [sic] in Gefahr ist? Wir dürfen keine Zeit verlieren! Lasst uns mit der Suche beginnen! Schließlich sagt mit mein Vater, der König, immer, dass ich auf seltsame Reisende aus der Zukunft hören solle.

Zwischendialog 3

Vertraut erscheinende Heldin:Prinz Rurik, auch ich möchte Gwen retten, aber sollten wir nicht jemand diesen Charr-Kessel untersuchen lassen?
Prinz Rurik:Keine Sorge, Soldatin. Wäre es so dringend, dann hätte uns der Golem davon zuerst berichtet, icht wahr? Der [sic] Untersuchung des Kessels kann bestimmt noch etwas warten.

Zwischendialog 4

Vernichter 2.0:*ZIEL ER-FASST. GE-FAHR ENT-DECKT.*
Vertraut erscheinende Heldin:Was ist das für ein Ding? Gwen! Flieht!
G-1000:*ZIEL LO-KA-LI-SIERT: BE-GIN-NE MIT AUS-LÖ-SCHUNG.*
<Spielername>:(Was war das für ein Ding? ER sah keinem der Golems ähnlich, die ich kenne!)
Korporal Bane:(Die Charr haben einen neuen, verbesserten Golem entwickelt. Das Chassis für den Kristallkern besteht nicht mehr aus Metall, sondern aus einer Kristall-Polymock-Legierung.)
<Spielername>: [sic]Was zum Henker soll das bedeuten?)
Korporal Bane:(Flüssige Magie.)
Prinz Rurik:Er verschwand einfach in den Boden! Seid auf der Hut, vielleicht kommt er wieder.
Vertraut erscheinende Heldin:Hier sollten wir nicht bleiben. Wir sind zu leicht angreifbar.
Prinz Rurik:In Ordnung, lasst uns nach Aschfurt aufbrechen. Vielleicht wissen die Mönche dort, was wir gegen diesen Golem unternehmen können.

Verbündete

Gegner

Englische Bezeichnung: Annihilator 2: Searing Day