Hard-Targets: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hard-Targets''' sind - im Gegenteil zu [[Soft-Targets]] - [[Charaktere]], die einen hohen [[Rüstungswert]] oder Lebenswert haben, bzw. beides gleichzeitig. Sie eignen sich gut für Taktiken wie das [[Tank|Tanken]]. Ein Hard-Target ist zum Beispiel ein [[Krieger]].
'''Hard-Targets''' sind - im Gegenteil zu [[Soft-Targets]] - [[Charaktere]], die einen hohen [[Rüstungswert]] oder Lebenswert haben, bzw. beides gleichzeitig. Durch ihren Rüstungswert ab 70 können sie auch viel mehr einstecken als [[Soft-Targets]].
Hard Targets sind zum Beispiel:
 
* [[Krieger]]
* [[Assassine|Assassinen]]
* [[Waldläufer]]
* [[Paragon|Paragone]]
* [[Derwisch|Derwische]]


[[Kategorie:Slang]]
[[Kategorie:Slang]]
{{en|hard target}}
{{en|hard target}}

Version vom 6. Februar 2008, 08:08 Uhr

Hard-Targets sind - im Gegenteil zu Soft-Targets - Charaktere, die einen hohen Rüstungswert oder Lebenswert haben, bzw. beides gleichzeitig. Durch ihren Rüstungswert ab 70 können sie auch viel mehr einstecken als Soft-Targets. Hard Targets sind zum Beispiel:

Englische Bezeichnung: hard target