Jade-Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. September 2010, 18:30 Uhr
| Jade-Rüstung | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mursaat | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 24 (26) | |
| Kampagne | Prophecies | |
Lebensraum
- Kryta
- Südliche Zittergipfel
- Feuerring (überall außer Vorhof der Hölle)
Verwendete Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.Ohne Attribut (Krieger)
Rundumschlag - Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Spektralqual (Monster-Fertigkeit) - Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer (Elite-Fertigkeit) - Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Vernichtender Schlag
Krieg in Kryta-Fertigkeiten
- Hammerangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen angreifenden Gegner, wird dieser Gegner zu Boden geworfen.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Gegenschlag - Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...34...40 Punkte Schaden. Wenn er an Beschädigter Rüstung leidet, hat er 0...12...15 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Attribut: Stärke (Krieger)
Körperschlag - Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Attribut: Stärke (Krieger)
Trost des Löwen - Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Verheerender Hammer (Elite-Fertigkeit) - Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Vernichtender Schlag - Fertigkeit (Basis). 5...10...11 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Nahkampfangriffen nicht möglich.Attribut: Stärke (Krieger)
Verschlagenheit des Kriegers - Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Spektralqual (Monster-Fertigkeit) - Fertigkeit (Basis). Fertigkeit (nur Monster).Ohne Attribut (Monster)
Natürlicher Widerstand (Monster-Fertigkeit)
- Schrei (Basis). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr Adrenalin bekommt, um 100% mehr.Ohne Attribut (Krieger)
Für höhere Gerechtigkeit! [PvP] - Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Rückenbrecher trifft, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden und Euer Ziel wird zu Boden geworfen. Wenn Ihr mindestens 8 Stärke habt, dauert dieser Effekt 4 Sekunden.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Rückenbrecher (Elite-Fertigkeit) - Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Attribut: Stärke (Krieger)
Trost des Löwen - Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Anmaßender Schlag - Hammerangriff (Eye of the North). Wenn Ihr einen Gegner trefft, der zu Boden geworfen wurde, leidet dieser 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche und an einer Tiefen Wunde.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Zermalmender Schlag - Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Schlag trifft, verursacht Ihr +20...36...40 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Lebenspunkte als der Gegner habt, erhaltet Ihr 1...2...2 Adrenalinstöße.Attribut: Taktik (Krieger)
Rausch des Sieges - Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Spektralqual (Monster-Fertigkeit) - Fertigkeit (Basis). Fertigkeit (nur Monster).Ohne Attribut (Monster)
Natürlicher Widerstand (Monster-Fertigkeit)
- Hammerangriff (Factions). Wenn Günstiger Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und erhaltet 3...7...8 Energiepunkte. Wenn der Gegner unter Schwäche leidet, kann dieser Angriff nicht geblockt werden.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Günstiger Schlag - Hammerangriff (Prophecies). Greift alle umstehenden Feinde an. Jeder Feind, den Ihr trefft, erleidet +1...16...20 Schaden.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Grober Schwung - Hammerangriff (Factions). Wenn Erbitterter Schlag trifft, fügt Ihr +5...17...20 Punkte zu. Wenn der Gegner an Schwäche leidet, erleidet er außerdem 1...7...8 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erbitterter Schlag - Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Energischer Schlag (Elite-Fertigkeit) - Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.Attribut: Stärke (Krieger)
Trost des Löwen - Nahkampfangriff (Prophecies). Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Attribut: Stärke (Krieger)
Schlag des Beschützers - Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Spektralqual (Monster-Fertigkeit) - Fertigkeit (Basis). Fertigkeit (nur Monster).Ohne Attribut (Monster)
Natürlicher Widerstand (Monster-Fertigkeit)
- Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Erzürnter Schlag erfolgreich ist, erhaltet Ihr 1...3...4 Adrenalinstöße. Wenn Ihr einen sich bewegenden Feind trefft, erleidet dieser +10...34...40 Schaden und wird zu Boden geworfen.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erzürnter Schlag [PvP] (Elite-Fertigkeit) - Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung - Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5...17...20 Punkte Schaden.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Brutaler Schlag - Siegel (Factions). Eure nächsten 1...13...16 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.Attribut: Stärke (Krieger)
Siegel der Stärke - Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Hammerschlag trifft, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche.Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Umwerfender Schlag - Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Spektralqual (Monster-Fertigkeit) - Fertigkeit (Basis). Fertigkeit (nur Monster).Ohne Attribut (Monster)
Natürlicher Widerstand (Monster-Fertigkeit)
Beute
Anmerkungen
- Sie sehen aus wie alle Mursaat-Nicht-Zauberwirker und sind nur durch den Namen zu unterscheiden.
- Wie alle Mursaat-Nicht-Zauberwirker fügen sie mit jedem Angriff Spektralqual zu.
- Es gibt auch eine Miniatur namens Miniatur-Jade-Rüstung.
Mursaat-Kriegerbosse
Englische Bezeichnung: Jade Armor