Margoniter-Hohepriester: Unterschied zwischen den Versionen
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== Standort == | |||
*[[Das Ödland]] | |||
**[[Jokos Domäne]] (nur während [[Geschäft ist Geschäft]]) | |||
*[[Reich der Qual]] | |||
**[[Tor des Wahnsinns]] | |||
== Verwendete Fertigkeiten == | == Verwendete Fertigkeiten == | ||
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*{{fertigkeit icon|Zauberbrecher}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{fertigkeit icon|Zustand aufheben}} | *{{fertigkeit icon|Zustand aufheben}} | ||
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Version vom 3. Januar 2010, 15:56 Uhr
| Margoniter-Hohepriester | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Margoniter | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 28 (30) | |
| Kampagne | Nightfall | |
Beschreibung
Margoniter-Hohepriester sind Mönche, die ihre Gruppe heilen. Sie sind die stärkere Version des Margoniter-Klerikers. Durch die Kombination von Zauberbrecher und Aegis sind sie schwer zu besiegen, da sie von Zaubern unberührt bleiben und 50% aller Angriffe blocken.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Verzauberung (Nightfall). Das Ziel kann 10 Sekunden lang keine Lebenspunkte verlieren.Ohne Attribut (Monster)
Abaddons Auserwählter - Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Abaddons Auserwählter verzaubert wird, verlieren alle Feinde in dem Bereich 70 Lebenspunkte und der Verbündete erhält 70 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Abaddons Gunst - Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Aegis [PvP] - Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttliche Intervention - Wachsame Heilung5110Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration von +1...3...4. Wenn diese Fertigkeit vorzeitig endet, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Wachsame Heilung - Zauberbrecher15145Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher (Elite-Fertigkeit) - Zauber (Nightfall). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], wird er um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand aufheben
Englische Bezeichnung: Margonite High Priest