Azurschatten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. August 2009, 21:54 Uhr
| Azurschatten | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Nachtschatten | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 22 | |
| Kampagne | Prophecies | |
Beschreibung
Azurschatten sind körperlose Wesen, die sich in den Südlichen Zittergipfeln aufhalten und plötzlich aus dem Nichts auftauchen (sog. Popups). Sie benutzen verschiedene Heiliger-Schaden-Fertigkeiten. Azurschatten sind eine Unterart der Nachtschatten (Spezies).
Orte
- Südliche Zittergipfel
- Frostwald
- Eisenminen von Moladune
- Schlangentanz
- Talusschnelle: Nordwesten (Nähe Rankor-Lager)
- Witmans Torheit: Osten und Südosten.
Verwendete Fertigkeiten
- Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 10...46...55 Punkte heiligen Schaden. Wenn Euer Ziel am Boden liegt, erleidet es zusätzlich 10...46...55 heiligen Schaden.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Heiliger Schlag - Heiliger Zorn10110Verzauberung (Prophecies). Während der folgenden 10...26...30 Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten 1...8...10 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von heiligem Schaden zu (maximal 5...41...50 Schadenspunkte).Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Heiliger Zorn - Vergeltung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt Vergeltung jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer ebenfalls Schaden in Höhe von 33% des Schadens als Heiligen Schaden zu (maximal 5...17...20 Schadenspunkte).Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Vergeltung - Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Siegel des Urteils [PvP]
Fallen gelassene Gegenstände
Bosse
Anmerkungen
- Azurschatten sind weniger anfällig gegenüber Feuer (104 Rüstung gegen Feuerschaden).
Englische Bezeichnung: Azure Shadow