Schwert: Unterschied zwischen den Versionen

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(Schwerttypen)
(Aufrüstungskomponenten und Modifikatoren)
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Schwertattacken werden alle 1,33 Sekunden ausgeführt.
 
Schwertattacken werden alle 1,33 Sekunden ausgeführt.
  
==Aufrüstungskomponenten und Modifikatoren==
 
Schwerter können mit mit einem magischem Schwertheft (Präfix) und/oder einem magischem Schwertknauf (Suffix) ausgerüstet werden, um der Waffe einen Bonus zu verleihen.
 
  
Außerdem kann ein Schwert über einige nicht wiedergewinnbare magische Modifikatoren verfügen.
 
 
Siehe [[Aufrüstungskomponenten]] und [[Waffenmodifikatoren]] für Details.
 
  
 
==Schwerttypen==
 
==Schwerttypen==

Version vom 30. April 2007, 16:39 Uhr

Langschwert

Allgemein

Ein Schwert ist eine einhändige Nahkampfwaffe.

Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Klasse Krieger das Attribut Schwertkunst. Dieses Attribut steigert den Schaden, den man mit Schwertern, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Schwertbeherrschung ist oft Voraussetzung um Schwerter effektiv führen zu können. Fähigkeiten dieses Attributs sind ausnahmslos Schwertangriffe und können ausschließlich ausgeführt werden, wenn diese Waffe auch ausgerüstet worden ist.

Schadenswerte

Schwerter tendieren dazu, einen "engeren" Schadensbereich zu haben als eine Axt. Zumindest ist der Durchschnittsschaden, den ein Schwert anrichtet vergleichbar mit dem einer Axt (z.B. ein Schwert, das 5-7 Schaden verursacht, und eine Axt, die 3-9 Schaden verursacht, würden den selben Durchschnittschaden verursachen).

Der maximale Schadensraum für Schwerter ist 15-22.

Schwertattacken werden alle 1,33 Sekunden ausgeführt.


Schwerttypen

Sonstiges

das war ein attentat und wenn ihr diese seite erneuert werde ichsie wieder löschen gez.dark warrior