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Spielupdates/20080123: Unterschied zwischen den Versionen

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====Sieg oder Tod====
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* Der [[Gildenherr]] benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine [[Axt]].
* Der [[Gildenherr]] benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine [[Axt]].
* [[NSC]]s verursachen nun 30% mehr [[Schaden]] während [[Sieg oder Tod]]. Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.
* [[NSC]]s verursachen nun 30% mehr [[Schaden]] während [["Sieg oder Tod!"]]. Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.


====Mönch====
====Mönch====

Version vom 8. Februar 2008, 00:42 Uhr

Update - 23. Januar 2008

Fertigkeiten-Änderungen

Sieg oder Tod

  • Der Gildenherr benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine Axt.
  • NSCs verursachen nun 30% mehr Schaden während "Sieg oder Tod!". Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.

Mönch

Derwisch

  • Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Frommer Angriff.jpg
     Frommer Angriff [PvP]
    : Aktivierungszeit wurde auf .5 Sekunden gesenkt.

Krieger

Ritualist