Spielupdates/20081107: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Inneres Feuer]] Lebenspunkte [[Heilung|heilte]] anstatt einen Zugewinn an [[Lebenspunkte]]n herbeizuführen, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Inneres Feuer]] Lebenspunkte [[Heilung|heilte]] anstatt einen Zugewinn an [[Lebenspunkte]]n herbeizuführen, wurde behoben.
* Ein Fehler, der verhinderte, dass [["Es ist nur eine Fleischwunde."|Es ist nur eine Fleischwunde!]] Energiepunkte durch [[Führung|Führungsstärke]]{{sic}} gewann, wurde behoben.
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* Ein Fehler, der verhinderte, dass [["Es ist nur eine Fleischwunde."|"Es ist nur eine Fleischwunde!"]]{{sic}} Energiepunkte durch [[Führung|Führungsstärke]]{{sic}} gewann, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Geisterlenkung]] einen Lebenspunktgewinn pro [[Geist]] gewährte, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Geisterlenkung]] einen Lebenspunktgewinn pro [[Geist]] gewährte, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der verhinderte, dass [[Seele verzehren]] auf [[Diener]] wirkte, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der verhinderte, dass [[Seele verzehren]] auf [[Diener]] wirkte, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der verhinderte, dass [[Grenths Avatar]] [[Kälteschaden]] anrichtete, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der verhinderte, dass [[Grenths Avatar]] [[Kälteschaden]] anrichtete, wurde behoben.
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [["Rückzug!"|Rückzug]]{{sic}} gefallene [[Verbündete]] [[in dem Bereich|im Bereich]] anstatt in [[Hörweite]] zählte, wurde behoben.
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* Ein Fehler, der dazu führte, dass [["Rückzug!"|"Rückzug"]]{{sic}} gefallene [[Verbündete]] [[in dem Bereich|im Bereich]] anstatt in [[Hörweite]] zählte, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der verhinderte, dass [[Tryptophan-Siegel]] [[umstehend]]e [[Feind]]e in Mitleidenschaft zog, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der verhinderte, dass [[Tryptophan-Siegel]] [[umstehend]]e [[Feind]]e in Mitleidenschaft zog, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Verpflichtung des Heilers]] auf [[Heilgebete-Fertigkeiten|Heilgebet-Fertigkeiten]]{{sic}} wirkte, die keine [[Zauber]] sind, wurde behoben.
 
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Verpflichtung des Heilers]] auf [[Heilgebete-Fertigkeiten|Heilgebet-Fertigkeiten]]{{sic}} wirkte, die keine [[Zauber]] sind, wurde behoben.

Version vom 7. November 2008, 16:51 Uhr

Update - 7. November 2008

Aktualisierte Zaishen-Belohnungen

  • Die Zaishen-Truhen wurden für November mit einem neuen Trank versehen, der den Skelett-Trank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.
GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den Gallerttrank.
GuildWiki-Anmerkung: Der Zaishen-Kalender auf der offiziellen deutschen Seite wird scheinbar nicht mehr aktualisiert. Siehe als Ersatz unsere Trankliste.

Automatisierte Turniere

  • Die Kartenfolge für das automatisierte Turnier wurde aktualisiert.

Fertigkeiten-Updates

Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.

PvE und PvP

Nekromant
  • Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Vampirgeist.jpg
     Vampirgeist
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.
  • Zauber (Eye of the North). Entzieht dem Gegner 10...42...50 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.
    Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
    Angorodons Starren.jpg
     Angorodons Starren
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht, der Energiegewinn wurde auf 1...11...13 erhöht.
  • Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Vampir-Starren.jpg
     Vampir-Starren
    : Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.

PvP

Waldläufer
  • Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 15% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 1 erhöht.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Gewandtheit des Profis (PvP).jpg
     Gewandtheit des Profis (PvP)
    : Die Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit wurde auf 15% verringert, die Änderung am Attribut Treffsicherheit wurde auf +1 verringert.

Behobene Fehler

GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass Verpflichtung des Heilers die Heilleistung vom Siegel der Verjüngung gesenkt hat.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Essenz zurückfordern nur Geister in Hörweite in Mitleidenschaft zog, wurde behoben.

Verschiedenes

  • Das /report-System wurde erweitert und Spieler können jetzt Scamming als Grund für das Melden eines anderen Spielers angeben.
  • Die Beschreibung für Vernichtend war Glaive wurde modifiziert.
GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist hier etwas anderes. Die Beschreibung wurde nämlich nicht aktualisiert, aber der Fertigkeitstyp wurde von Zauber auf Gegenstandszauber geändert.

GuildWiki-Anmerkungen

GuildWiki-Erklärung: Regina Buenaobra nannte als Grund, dass somit Sekundärassassinen (außer Elementarmagier) Schattenform nicht ununterbrochen aufrechterhalten können und somit das Permasin-Farmbuild mehr spielen können. Dies war eigentlich erst für nächste Woche geplant.