Toter Drescher: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Februar 2009, 16:46 Uhr
Toter Drescher | ||
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![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Scheußlichkeit | ![]() |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 27 | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Tote Drescher sind Kreaturen in der Unterwelt, die die Angeketteten Seelen foltern. Sie verhexen ihre Gegner mit Nekromanten-Flüchen.
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Mutlosigkeit
- Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.Attribut: Flüche (Nekromant)
Schmaus der Verdorbenheit
- Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.Attribut: Flüche (Nekromant)
Zeichen des Schmerzes
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Flüche (Nekromant)
Parasitäre Fesseln
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Leiden
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Dead Thresher