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Vampirismus: Unterschied zwischen den Versionen

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* Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet.
* Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet.
* Der Geist braucht keinen Blickkontakt zum Feind.
* Der Geist braucht keinen Blickkontakt zum Feind.
* Der Geist heilt sich selber UND euch.




{{en|Vampirism}}
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Version vom 2. Dezember 2008, 17:03 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...10, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Stufe (Geist) 5 6 8 9 10 10 10 10 10 10
Dauer (s) 90 105 120 135 150 150 150 150 150 150
Schaden 12 14 16 18 20 20 20 20 20 20
+Lebenspunkte 12 14 16 18 20 20 20 20 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an
  • Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße.
  • Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet.
  • Der Geist braucht keinen Blickkontakt zum Feind.
  • Der Geist heilt sich selber UND euch.


Englische Bezeichnung: Vampirism