Verurteilter Krimineller (Mönch): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Mai 2010, 19:51 Uhr
| Verurteilter Krimineller (Mönch) | ||
|---|---|---|
| Datei:Verurteilter Krimineller (Mönch).jpg | ||
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Factions | |
Allgemein
Die Verurteilten Kriminellen kämpfen als Gladiatoren in der Jade-Arena und sind auch nur dort anzutreffen.
Orte
- Das Jademeer
- Archipel in der Jade-Arena und nur während des Questes Die Jade-Arena
Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung (Elite) - Kareis Heilkreis1015Zauber (Factions). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Kareis Heilkreis - Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch - Siegel (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Siegel der Verjüngung - Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Siegel der Wiederbelebung
Beute
Englische Bezeichnung: Convicted Criminal (Monk)