Vipernnest: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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*Dies ist die einzige [[Falle]] mit dem Attribut [[Tierbeherrschung]], weshalb sie von Trappern (Fallenstellern) nicht gerne genutzt wird, da sonst zusätzlich noch Attributspunkte in Tierbeherrschung investiert werden müssten.
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**Da die [[Falle]] dem Attribut [[Tierbeherrschung]] zugeordnet ist wird sie häufig von [[Trapper]]n die den Geist [[Treibwind]] dabei haben verwendet.
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*Das Fertigkeitsbild zeigt eine Waldläuferin inmitten von Vipern.
  
 
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Aktuelle Version vom 25. November 2011, 17:53 Uhr





Beschreibung

Erzeugt ein Vipernnest. Wenn es ausgelöst wird, erleiden alle getroffenen Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Stichschaden und werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet. Vipernnest endet nach 90 Sekunden. Diese Falle kann leicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 5...29...35 Punkte Stichschaden an. Verursacht Zustand Gift (5...17...20 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47
Zeit der Vergiftung 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Dies ist die einzige Falle mit dem Attribut Tierbeherrschung, weshalb sie von Trappern (Fallenstellern) nicht gerne genutzt wird, da sonst zusätzlich noch Attributspunkte in Tierbeherrschung investiert werden müssten.
  • Das Fertigkeitsbild zeigt eine Waldläuferin inmitten von Vipern.
Englische Bezeichnung: Viper's Nest