Blut des Aggressoren: Unterschied zwischen den Versionen

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Falls der Gegner angreift, [[Leben entziehen|entzieht]] Ihr ihm bis zu {{p1|5|50|N}} [[Lebenspunkte]]. Ansonsten erleidet er {{p1|5|50|N}} Punkte [[Schaden]].
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   | kurzbeschreibung =
Entzieht dem Gegner {{p1|5|50|N}} Lebenspunkte, falls dieser gerade angreift. Richtet anderenfalls {{p1|5|50|N}} Punkte [[Schaden]] an.
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[[Leben entziehen|Entzieht]] bis zu {{p1|5|50|N}} [[Lebenspunkte]]. Verursacht {{p2|3|13|N}} [[Schwäche]] wenn der Gegner angegriffen hat.
 
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Der Heileffekt durch das Entziehen der Lebenspunkte vom Gegner, die Euch als Heilung zugute kommen, ist schon ab Attributstufe 8 bei einem Charakter mit maximal 580 Lebenspunkten höher als der Lebenspunktverlust (5% von 580 Lebenspunkten sind 29 Punkte, die geopfert werden - exakt der Betrag, der auch entzogen wird).
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{{en|Blood of the Aggressor}}

Version vom 26. Februar 2010, 04:33 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Blut des Aggressoren
Attribut Blutmagie
Blut des Aggressoren.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Nekromant

  5 Energie     1 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Entzieht bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. Verursacht 3...13 Schwäche wenn der Gegner angegriffen hat.

Kurzbeschreibung

Entzieht bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. Verursacht 3...13 Schwäche wenn der Gegner angegriffen hat.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkte-Entzug 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68
Schwäche 3 4 4 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

Englische Bezeichnung: Blood of the Aggressor