Wütender Angriff: Unterschied zwischen den Versionen
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== Beschaffung == | |||
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*[[Hoju]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]''': | |||
*[[Blutrücken Morrob]] ([[Mehtani-Archipel]]) | |||
*[[Robah Hartrücken]] ([[Die Schwemmebene von Mahnkelon]]) | |||
*[[Lissah der Rudelsführer]] ([[Bjora-Sümpfe]]) | |||
*[[Molotov Felsschweif]] ([[Dalada-Hochlande]]) | |||
== Anmerkungen == | |||
* Mit 13 oder mehr Stärke kann man diese Fertigkeit dazu einsetzen, Fertigkeiten mit geringen Adrenalinkosten (wie [[Ansturm]] oder [[Dreschen]]) mit einem Schlag komplett aufzuladen, da man auch noch 1 Adrenalinstoß durch den Nahkampfangriff selbst bekommt. | |||
* In Verbindung mit [["Für höhere Gerechtigkeit!"]] und einem hohen Rang in Stärke kann diese Fertigkeit viele Adrenalinfertigkeiten augenblicklich aufladen. | |||
==Trivia== | |||
*Der Krieger auf dem Fertigkeitsicon scheint eine [[Krieger Sonnenspeer-Rüstung|Sonnenspeer-Rüstung]] zu tragen, was auch durchaus logisch wäre, da es sich um eine [[Nightfall]]-[[Fertigkeit]] handelt. | |||
== Ähnliche Fertigkeiten== | |||
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Aktuelle Version vom 24. Januar 2015, 16:34 Uhr
Beschreibung
- 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
Kurzbeschreibung
- 5...13...15 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller. Erhaltet bei Eurem nächsten Nahkampfangriff +0...2...3 Adrenalin. Endet nach Eurem nächsten Treffer.
| Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
| Adrenalinstöße | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Beschaffung[Bearbeiten]
- Blutrücken Morrob (Mehtani-Archipel)
- Robah Hartrücken (Die Schwemmebene von Mahnkelon)
- Lissah der Rudelsführer (Bjora-Sümpfe)
- Molotov Felsschweif (Dalada-Hochlande)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Mit 13 oder mehr Stärke kann man diese Fertigkeit dazu einsetzen, Fertigkeiten mit geringen Adrenalinkosten (wie Ansturm oder Dreschen) mit einem Schlag komplett aufzuladen, da man auch noch 1 Adrenalinstoß durch den Nahkampfangriff selbst bekommt.
- In Verbindung mit "Für höhere Gerechtigkeit!" und einem hohen Rang in Stärke kann diese Fertigkeit viele Adrenalinfertigkeiten augenblicklich aufladen.
Trivia[Bearbeiten]
- Der Krieger auf dem Fertigkeitsicon scheint eine Sonnenspeer-Rüstung zu tragen, was auch durchaus logisch wäre, da es sich um eine Nightfall-Fertigkeit handelt.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten - Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.Attribut: Stärke (Krieger)
Angreifender Schlag
Englische Bezeichnung: Enraging Charge
