Ziermagnetstein: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Mai 2007, 08:56 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen! 
| Ziermagnetstein | |
|---|---|
| Typ | [[Trophäe]] |
| Wert | 25 |
| Kampagne | [[Prophecies]] |
Allgemein
Ziermagnetstein ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
Sammler
Brandon Harlin
Ort: Geierdünen, nordwestlich des Ortes Dünen der Verzweiflung (hinter einem Teleporter).
Sammelt: 5 Ziermagnetsteine
| Gegenstand | Stats | erf. | Mods. | Wert |
|---|---|---|---|---|
| Juwelentschakra | Energie +12 | 9 Illusionsmagie | Energie +15 Energieregeneration -1 Leben +30 |
125 |
| Götzenbild | Energie +12 | 9 Blutmagie | Energie +15 Energieregeneration -1 Leben +30 |
125 |
| Erd-Schriftrolle | Energie +12 | 9 Erdmagie | Halbiert Wirkzeit von Erdmagie Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wiederaufladung von Erdmagie Zaubern (Zufall: 20%) |
125 |
| Schutzzeichen | Energie +12 | 9 Schutzgebete | Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wiederaufladung von Schutzgebete Zaubern (Zufall: 20%) |
125 |
| Kampfaxt | Hieb-Schaden: 6-28 | 9 Axtbeherrschung | Schaden +15% (unter dem Einfluss einer Verzauberung) | 125 |