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Ärger mit den Gargoyles: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 27. April 2010, 18:23 Uhr
Ärger mit den Gargoyles | |
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Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Kriegsmeister Grast |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Tötet 5 Trümmer- oder Blitz-Gargoyles. Ihr habt XX von 5 Gargoyles getötet.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Kriegsmeister Grast
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 200 Erfahrungspunkte
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.ArterienabtrennungAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.SchnittwundeAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
Lösung[Bearbeiten]
Geht am besten zu den Gargoyles vor Ascalon. Diese stehen sehr nah beieinander, sodass es kein Problem darstellen sollte, diese Quest schnell zu erledigen.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Kriegsmeister Grast
- Ein Krieger muss zäh sein, um in Ascalon nach dem Großen Feuer zu überleben. Bevor ich Euch als wahren Krieger anerkennen kann, müsst Ihr mir Euer Können im Kampf zeigen. 5 von diesen Gargoyles zu vernichten sollte zeigen, aus welchem Holz Ihr geschnitzt seid. Glaubt Ihr, das wird Euch gelingen?
- Annehmen: Das sollte kein Problem sein.
- Ablehnen: Nein, nicht wirklich.
Schlussdialog mit Kriegsmeister Grast
- Ich gebe zu, Ihr seid fähiger, als ich es angenommen hatte. Gut gemacht!
Quest-NSC[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Gargoyle Trouble