Ätherwunder: Unterschied zwischen den Versionen

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* Eine Energieregeneration von +6 entspricht dem Erhalt von zwei Energiepunkten pro Sekunde.
 
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Version vom 14. Dezember 2008, 15:43 Uhr

Beschreibung

Alle Verzauberungen gehen verloren. 5...17...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 3 Lebenspunkte. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Ihr habt +6 Energieregeneration. Wirkung am Ende: Ihr verliert 3 Lebenspunkte für jeden Eurer Energiepunkte. Ihr verliert alle Verzauberungen. Ihr leidet an Erschöpfung.
Energiespeicherung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Hinweise zur Benutzung

  • Wenn man diese Verzauberung erneuert, bevor sie zu Ende ist, verliert man trotzdem Lebenspunkte.
  • Eine Energieregeneration von +6 entspricht dem Erhalt von zwei Energiepunkten pro Sekunde.
  • Da der Lebenspunktverlust am Ende nicht verhindert werden kann, solltest du deine Energie bis dahin möglichst gering halten.
  • Wenn man kurz vor Ende Glyphe der Essenz castet und danach einen Zauber wirkt, hat man keine Energiepunkte mehr und verliert deshalb keine Lebenspunkte

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Meister der Magie.jpg
     Meister der Magie
  • Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Blut ist Kraft.jpg
     Blut ist Kraft
Englische Bezeichnung: Ether Prodigy