Benutzer:Knabbi/Sandkasten: Unterschied zwischen den Versionen
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|"Rückzug!"}} || Gruppe || 33% || {{p1|5|11|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Benötigt toten [[Verbündeter|Verbündeten]] in Hörweite || [[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Factions]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|"Rückzug!"}} || Gruppe || 33% || {{p1|5|11|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Benötigt toten [[Verbündeter|Verbündeten]] in Hörweite || [[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Factions]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Angriff!}} || Verbündete in Hörweite || 33% || {{p1|5|13|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Entfernt bei Aktivierung [[Verkrüppelung]] ||<span style="display:none;" class="sortkey">Schrei</span>Elite-[[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Angriff!}} || Verbündete in Hörweite || 33% || {{p1|5|13|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Entfernt bei Aktivierung [[Verkrüppelung]] ||<span style="display:none;" class="sortkey">Schrei</span>Elite-[[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Angreifender Schlag}} || Selbst || 33% || {{p1|1|10|K}} ||<span style="display:none;" class="sortkey">1</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde<br />Nächster Schlag mit Zusatzschaden ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Angreifender Schlag}} || Selbst || 33% || {{p1|1|10|K}} ||<span style="display:none;" class="sortkey">1</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde<br />Nächster Schlag mit Zusatzschaden ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Angriff des Bullen}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|K}} ||<span style="display:none;" class="sortkey">1</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Gegner in Bewegung werden [[zu Boden werfen | zu Boden geworfen]]<br />Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Angriff des Bullen}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|K}} ||<span style="display:none;" class="sortkey">1</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Gegner in Bewegung werden [[zu Boden werfen | zu Boden geworfen]]<br />Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Ansturm}} || Selbst || 25% || {{p1|8|20|K}} ||<span style="display:none;" class="sortkey">100</span> 4[[Datei:Adrenalin.png]] || || || || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Ansturm}} || Selbst || 25% || {{p1|8|20|K}} ||<span style="display:none;" class="sortkey">100</span> 4[[Datei:Adrenalin.png]] || || || || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Geschwindigkeit des Soldaten}} || Selbst || <span style="display:none">15%</span>15%/<small>30%<sup>1</sup></small> || {{p1|3|18|K}} ||<span style="display:none;" class="sortkey">1</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 12[[Datei:Wiederaufladung.png]] || <sup>1</sup>Unter Einfluss eines [[Anfeuerungsruf]]s oder [[Schrei]]s || [[Haltung]] || [[Taktik]] || [[Eye of the North]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Geschwindigkeit des Soldaten}} || Selbst || <span style="display:none">15%</span>15%/<small>30%<sup>1</sup></small> || {{p1|3|18|K}} ||<span style="display:none;" class="sortkey">1</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 12[[Datei:Wiederaufladung.png]] || <sup>1</sup>Unter Einfluss eines [[Anfeuerungsruf]]s oder [[Schrei]]s || [[Haltung]] || [[Taktik]] || [[Eye of the North]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Kampfwut}} || Selbst || 33% || {{p1|5|20|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">100</span>4[[Datei:Adrenalin.png]] || || || Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird<br />Während der Dauer erhält man doppelt [[Adrenalin]] ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Kampfwut}} || Selbst || 33% || {{p1|5|20|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">100</span>4[[Datei:Adrenalin.png]] || || || Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird<br />Während der Dauer erhält man doppelt [[Adrenalin]] ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Sprinten}} || Selbst || 25% || {{p1|8|14|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 10[[Datei:Wiederaufladung.png]] || || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Sprinten}} || Selbst || 25% || {{p1|8|14|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 10[[Datei:Wiederaufladung.png]] || || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Urzorn}} || Selbst || 33% || {{p1|1|15|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">100</span>4[[Datei:Adrenalin.png]] || || 15[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit<br />Doppelte Schadensmenge ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Factions]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Urzorn}} || Selbst || 33% || {{p1|1|15|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">100</span>4[[Datei:Adrenalin.png]] || || 15[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit<br />Doppelte Schadensmenge ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Factions]] | ||
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| <span style="display:none;">001</span> ||{{fertigkeit icon|Wütender Angriff}} || Selbst || 25% || {{p1|5|15|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer<br />Adrenalin bei Nahkampfangriff || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">001</span> ||{{fertigkeit icon|Wütender Angriff}} || Selbst || 25% || {{p1|5|15|K}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer<br />Adrenalin bei Nahkampfangriff || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Abducken}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 30[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Zusätzliche Blockchance von Geschossen<br />Endet bei Angriff || [[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Prophecies]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Abducken}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 30[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Zusätzliche Blockchance von Geschossen<br />Endet bei Angriff || [[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Prophecies]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Flucht (PvE)}} || Selbst || 33% || {{p1|1|8|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 12[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 75%ige Chance Angriffe zu blocken ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Flucht (PvE)}} || Selbst || 33% || {{p1|1|8|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 12[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 75%ige Chance Angriffe zu blocken ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Flucht (PvP)}} || Selbst || 33% || {{p1|1|8|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 12[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 75%ige Chance Angriffe zu blocken<br />Endet bei Nahkampfangriff ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Flucht (PvP)}} || Selbst || 33% || {{p1|1|8|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 12[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 75%ige Chance Angriffe zu blocken<br />Endet bei Nahkampfangriff ||<span style="display:none;" class="sortkey">Haltung</span> Elite-[[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Gemeinsam rennen}} || Selbst und [[Tiergefährten|Tier]] || 25% || {{p1|5|15|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 15[[Datei:Wiederaufladung.png]] || || [[Haltung]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Factions]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Gemeinsam rennen}} || Selbst und [[Tiergefährten|Tier]] || 25% || {{p1|5|15|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 15[[Datei:Wiederaufladung.png]] || || [[Haltung]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Factions]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Gemeinsam toben}} || Selbst und [[Tiergefährten|Tier]] || 25% || {{p1|3|15|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>25[[Datei:Energie.png]] || || 10[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ||<span style="display:none;" class="sortkey">Fertigkeit</span> Elite-[[Fertigkeit]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Nightfall]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Gemeinsam toben}} || Selbst und [[Tiergefährten|Tier]] || 25% || {{p1|3|15|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>25[[Datei:Energie.png]] || || 10[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ||<span style="display:none;" class="sortkey">Fertigkeit</span> Elite-[[Fertigkeit]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Nightfall]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Ruf der Eile (PvE)}} || [[Tiergefährten|Tier]] || 33% || <span style="font-weight:bold;color:#55AA00">30</span> || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || || 25[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit || [[Schrei]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Ruf der Eile (PvE)}} || [[Tiergefährten|Tier]] || 33% || <span style="font-weight:bold;color:#55AA00">30</span> || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || || 25[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit || [[Schrei]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Ruf der Eile (PvP)}} || [[Tiergefährten|Tier]] || 25% || <span style="font-weight:bold;color:#55AA00">30</span> || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || || 25[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit || [[Schrei]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Ruf der Eile (PvP)}} || [[Tiergefährten|Tier]] || 25% || <span style="font-weight:bold;color:#55AA00">30</span> || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || || 25[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit || [[Schrei]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Sturmjäger}} || Selbst || 25% || {{p1|8|20|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Energie bei [[Elementarschaden]] || [[Haltung]] || [[Überleben in der Wildnis]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Sturmjäger}} || Selbst || 25% || {{p1|8|20|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Energie bei [[Elementarschaden]] || [[Haltung]] || [[Überleben in der Wildnis]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Umarmung des Sturms}} || Selbst || 25% || <span style="font-weight:bold;color:#55AA00">10</span> || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 30[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Erneuerung bei [[Elementarschaden]] || [[Haltung]] || [[Ohne Attribut]] || [[Nightfall]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Umarmung des Sturms}} || Selbst || 25% || <span style="font-weight:bold;color:#55AA00">10</span> || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 30[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Erneuerung bei [[Elementarschaden]] || [[Haltung]] || [[Ohne Attribut]] || [[Nightfall]] | ||
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| <span style="display:none;">002</span> ||{{fertigkeit icon|Zojuns Eile}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 30[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Zusätzliche Blockchance von Geschossen<br />Endet bei Angriff || [[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Factions]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">002</span> ||{{fertigkeit icon|Zojuns Eile}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|W}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 30[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Zusätzliche Blockchance von Geschossen<br />Endet bei Angriff || [[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Factions]] | ||
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| <span style="display:none;">003</span> ||{{fertigkeit icon|Illusion der Eile}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|Me}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || 1[[Datei:Aktivierung.png]] || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Bei Aktivierung verliert man [[Verkrüppelung]] und bei Ende wird man wieder [[Verkrüppelung|verkrüppelt]] || [[Verzauberung]] || [[Illusionsmagie]] || [[Basis]] | | <span style="display:none;" class="sortkey">003</span> ||{{fertigkeit icon|Illusion der Eile}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|Me}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || 1[[Datei:Aktivierung.png]] || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Bei Aktivierung verliert man [[Verkrüppelung]] und bei Ende wird man wieder [[Verkrüppelung|verkrüppelt]] || [[Verzauberung]] || [[Illusionsmagie]] || [[Basis]] | ||
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| <span style="display:none;" class="sortkey">004</span> ||{{fertigkeit icon|Brennende Eile}} || Selbst || <span class="sortkey" style="display:none;">30%</span>30...42...45% || <span style="font-weight:bold;color:#CC2222;">5</span> || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || <span style="display:none;" class="sortkey">0,75</span>{{1/4}}[[Datei:Aktivierung.png]] || || Bei Aktivierung wird man in Brand gesetzt.<br />Bei Ende werden die Gegner in der Nähe in Brand gesetzt. || [[Verzauberung]] || [[Feuermagie]] || [[Factions]] | |||
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| <span style="display:none;" class="sortkey">004</span> ||{{fertigkeit icon|Eile des Flammen-Dschinn}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|E}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || <span style="display:none;" class="sortkey">0,75</span>{{3/4}}[[Datei:Aktivierung.png]] || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Beim Aktivieren erleiden Gegner [[in der Nähe]] Schaden. || [[Verzauberung]] || [[Feuermagie]] || [[Nightfall]] | |||
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| <span style="display:none;" class="sortkey">004</span> ||{{fertigkeit icon|Eile des Sturm-Dschinn}} || Selbst || 25% || {{p1|10|25|E}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>5[[Datei:Energie.png]] || <span style="display:none;" class="sortkey">0,25</span>{{1/4}}[[Datei:Aktivierung.png]] || 10[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Pro Sekunde in Bewegung -1[[Datei:Energie.png]] || [[Verzauberung]] || [[Luftmagie]] || [[Nightfall]] | |||
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| <span style="display:none;" class="sortkey">004</span> ||{{fertigkeit icon|Nebelrüstung}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|E}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || 1[[Datei:Aktivierung.png]] || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Erhöht Rüstungswert || [[Verzauberung]] || [[Wassermagie]] || [[Prophecies]] | |||
|- style="background: #{{Farbe|E|H}};" | |||
| <span style="display:none;" class="sortkey">004</span> ||{{fertigkeit icon|Windgeschwindigkeit}} || Ausgewählter [[Verbündeter]] oder Selbst || 33% || {{p1|5|11|E}} || <span style="display:none;" class="sortkey">1</span>10[[Datei:Energie.png]] || <span style="display:none;" class="sortkey">0,75</span>{{3/4}}[[Datei:Aktivierung.png]] || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || || [[Verzauberung]] || [[Luftmagie]] || [[Prophecies]] | |||
|} | |} | ||
Version vom 13. Februar 2012, 21:29 Uhr
Waldläuferfertigkeiten
| Fertigkeit | Art | Energie | Wert | Dauer |
|---|---|---|---|---|
| Flucht (PvP) | Haltung | 33% | 1...7...8</ | |
| Gemeinsam toben | Fertigkeit | 33% | 3...13...15 | |
| Gemeinsam rennen | Haltung | 25% | 5...13...15 | |
| Ruf der Eile | Schrei | 33% | ekunden: Eu | |
| Sturmjäger | Haltung | 25% | 8...18...20 | |
| Ruf der Eile (PvP) | Schrei | 25% | ekunden: Eu | |
| Zojuns Eile | Haltung | 33% | 5...10...11 | |
| Umarmung des Sturms | Haltung | 25% | ekunden: Ih | |
| Natürlicher Schwung | Haltung | 33% | 1...7...8</ | |
| Abducken | Haltung | 33% | 5...10...11 | |
| Flucht | Haltung | 33% | 1...7...8</ |
| Fertigkeit | Ziel | Wert | Dauer | Bemerkung | Fertigkeitsart | Attribut | Kampagne | ||||
"Rückzug!" 520 Schrei (Factions). Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5...10...11 Sekunden lang um 33% schneller. Attribut: Taktik (Krieger) |
Gruppe | 33% | 5...10...11 | 5 |
20 |
Benötigt toten Verbündeten in Hörweite | Schrei | Taktik | Factions | ||
Angriff! 520 Elite-Schrei (Basis). Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal. Attribut: Taktik (Krieger) |
Verbündete in Hörweite | 33% | 5...11...13 | 5 |
20 |
Entfernt bei Aktivierung Verkrüppelung | Elite-Schrei | Taktik | Basis | ||
Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet. Attribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 33% | 1...8...10 | 5 |
5 |
Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde Nächster Schlag mit Zusatzschaden |
Elite-Haltung | Stärke | Nightfall | ||
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. Attribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 33% | 5...10...11 | 5 |
20 |
Gegner in Bewegung werden zu Boden geworfen Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird |
Elite-Haltung | Stärke | Prophecies | ||
Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. Attribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 25% | 8...18...20 | 4 |
Haltung | Stärke | Prophecies | ||||
Haltung (Eye of the North). 3...15...18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht. Attribut: Taktik (Krieger) |
Selbst | 15%/30%1 | 3...15...18 | 5 |
12 |
1Unter Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis | Haltung | Taktik | Eye of the North | ||
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. Attribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 33% | 5...17...20 | 4 |
Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird Während der Dauer erhält man doppelt Adrenalin |
Elite-Haltung | Stärke | Basis | |||
Sprinten 515 Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. Attribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 25% | 8...13...14 | 5 |
10 |
Haltung | Stärke | Basis | |||
Urzorn 410 Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge. Attribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 33% | 1...12...15 | 4 |
15 |
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Doppelte Schadensmenge |
Elite-Haltung | Stärke | Factions | ||
Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. Attribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 25% | 5...13...15 | 5 |
20 |
Endet bei Treffer Adrenalin bei Nahkampfangriff |
Haltung | Stärke | Nightfall | ||
Abducken 530 Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Selbst | 33% | 5...10...11 | 5 |
30 |
Zusätzliche Blockchance von Geschossen Endet bei Angriff |
Haltung | Fachkenntnis | Prophecies | ||
Flucht 512 Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Selbst | 33% | 1...7...8 | 5 |
12 |
75%ige Chance Angriffe zu blocken | Elite-Haltung | Fachkenntnis | Basis | ||
Flucht (PvP) 512 Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken. Flucht endet, sobald Ihr einen Nahkampfangriff ausführt. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
Selbst | 33% | 1...7...8 | 5 |
12 |
75%ige Chance Angriffe zu blocken Endet bei Nahkampfangriff |
Elite-Haltung | Fachkenntnis | Basis | ||
Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang rennt Ihr und Euer Tiergefährte 25% schneller. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Selbst und Tier | 25% | 5...13...15 | 5 |
15 |
Haltung | Tierbeherrschung | Factions | |||
Gemeinsam toben 2510 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Selbst und Tier | 25% | 3...13...15 | 25 |
10 |
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Elite-Fertigkeit | Tierbeherrschung | Nightfall | ||
Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Selbst | 33% | 1...7...8 | 5 |
12 |
75%ige Chance Angriffe zu blocken Endet bei Verhexung oder Verzauberung |
Haltung | Überleben in der Wildnis | Nightfall | ||
Ruf der Eile 1025 Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Tier | 33% | 30 | 10 |
25 |
33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Schrei | Tierbeherrschung | Basis | ||
Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 25% und er bewegt sich um 25% schneller. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Tier | 25% | 30 | 10 |
25 |
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Schrei | Tierbeherrschung | Basis | ||
Sturmjäger 1020 Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, 1...4...5 Energiepunkte. Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
Selbst | 25% | 8...18...20 | 10 |
20 |
Energie bei Elementarschaden | Haltung | Überleben in der Wildnis | Basis | ||
Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Diese Haltung wird jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, erneuert. Ohne Attribut (Waldläufer) |
Selbst | 25% | 10 | 5 |
30 |
Erneuerung bei Elementarschaden | Haltung | Ohne Attribut | Nightfall | ||
Zojuns Eile 530 |
Selbst | 33% | 5...10...11 | 5 |
30 |
Zusätzliche Blockchance von Geschossen Endet bei Angriff |
Haltung | Fachkenntnis | Factions | ||
Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt. Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Selbst | 33% | 5...10...11 | 5 |
1 |
5 |
Bei Aktivierung verliert man Verkrüppelung und bei Ende wird man wieder verkrüppelt | Verzauberung | Illusionsmagie | Basis | |
Verzauberung (Factions). 7 Sekunden lang werdet Ihr in Brand gesetzt und bewegt Euch um 30...42...45% schneller. Wenn Brennende Eile endet, werden alle umstehenden Gegner 3...8...9 Sekunden lang in Brand gesetzt. Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Selbst | 30...42...45% | 5 | 10 |
¼ |
Bei Aktivierung wird man in Brand gesetzt. Bei Ende werden die Gegner in der Nähe in Brand gesetzt. |
Verzauberung | Feuermagie | Factions | ||
Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden. Ihr bewegt Euch 8...13...14 Sekunden lang um 25% schneller. Eile des Flammen-Dschinn wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn ein Gegner von diesem Zauber getroffen wird. Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) |
Selbst | 33% | 5...10...11 | 10 |
¾ |
20 |
Beim Aktivieren erleiden Gegner in der Nähe Schaden. | Verzauberung | Feuermagie | Nightfall | |
Verzauberung (Nightfall). 10...22...25 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Ihr verliert pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, 1 Energiepunkt. Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Selbst | 25% | 10...22...25 | 5 |
¼ |
10 |
Pro Sekunde in Bewegung -1 |
Verzauberung | Luftmagie | Nightfall | |
Nebelrüstung 10130 Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +10...34...40 Rüstung und bewegt Euch um 33% schneller. Attribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
Selbst | 33% | 5...10...11 | 10 |
1 |
5 |
Erhöht Rüstungswert | Verzauberung | Wassermagie | Prophecies | |
Verzauberung (Prophecies). 5...11...13 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller. Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Ausgewählter Verbündeter oder Selbst | 33% | 5...10...11 | 10 |
¾ |
5 |
Verzauberung | Luftmagie | Prophecies |