|
|
Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | ==Vorwort==
| + | In dieser Tabelle sammle ich Gegner mit Vampirwaffen, denen ich begegnet bin. |
| | | |
− | Wie versprochen sind hier einige Fertigkeitenvorschläge für den Mönch. Wäre nett, falls ihr mir Rückmeldung auf der Diskussionsseite geben würdet {{smiley|;)}}.
| + | {| {{Prettytable}} |
− | | + | ! Gegner !! Kampagne !! Modus !! Unterschrift |
− | ==Fertigkeiten==
| + | |- |
− | | + | | [[Sternenwache]] || Factions || Schwer || -- [[Datei:Benutzer_Ra_Signatur.png|link=Benutzer:Ra]] Frühling 2010 |
− | {{Infobox Fertigkeit | + | |- |
− | | nocat = ja
| + | | [[Naga-Bogenschütze]] || Factions || Schwer || --[[Datei:Benutzer_Ra_Signatur.png|link=Benutzer:Ra]] 17:05, 28. Feb. 2011 (CET) |
− | | name=Wachsame Heilung
| + | |} |
− | | kampagne=Nightfall
| |
− | | klasse=Mönch
| |
− | | attribut=Gunst der Götter
| |
− | | typ=Verzauberung
| |
− | | prog1={{Progression|Dauer|1|11}}
| |
− | | prog2={{Progression|Heilung|1|50}}
| |
− | | energie=10
| |
− | | aktivierung=1
| |
− | | wiederaufladung=10
| |
− | | heldentrainer = ja
| |
− | | beschreibung={{p1|1|11|Mö}} Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes mal, wenn dieser durch einen [[Mönch]]s-Zauber geheilt wird, {{p1|1|50|Mö}} Lebenspunkte.
| |
− | | kurzbeschreibung = {{p1|1|11|Mö}} Sekunden: Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält {{p1|1|50|Mö}} Lebenspunkte, falls dieser durch einen Mönchs-Zauber geheilt wird.
| |
− | }}
| |
− | | |
− | | |
− | {{Infobox Fertigkeit
| |
− | | nocat = ja
| |
− | | name = Genesung
| |
− | | kampagne = Basis
| |
− | | klasse = Mönch
| |
− | | attribut = Heilgebete
| |
− | | typ = Verzauberung
| |
− | | prog1 = {{Progression|Dauer|1|15}}
| |
− | | prog2 = {{progression|Regeneration|1|5}}
| |
− | | energie = 5
| |
− | | aktivierung = {{1/4}}
| |
− | | wiederaufladung = 2
| |
− | | quest = ja
| |
− | | heldentrainer = ja
| |
− | | beschreibung =
| |
− | Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für {{p1|1|15|Mö}} Sekunden eine Lebenspunktregeneration von +{{p1|1|5|Mö}}.
| |
− | | kurzbeschreibung = {{p1|1|15|Mö}} Sekunden: +{{p1|1|5|Mö}} Lebenspunktregeneration.
| |
− | }}
| |
− | | |
− | {{Infobox Fertigkeit
| |
− | | nocat = ja
| |
− | | name = Genesung (PvP)
| |
− | | kampagne = Basis
| |
− | | klasse = Mönch
| |
− | | attribut = Heilgebete
| |
− | | typ = Verzauberung
| |
− | | prog1 = {{Progression|Dauer|1|15}}
| |
− | | prog2 = {{progression|Regeneration|1|4}}
| |
− | | energie = 5
| |
− | | aktivierung = {{1/4}}
| |
− | | wiederaufladung = 7
| |
− | | quest = ja
| |
− | | heldentrainer = ja
| |
− | | beschreibung =
| |
− | Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für {{p1|1|15|Mö}} Sekunden eine Lebenspunktregeneration von +{{p1|1|4|Mö}}.
| |
− | | kurzbeschreibung = {{p1|1|15|Mö}} Sekunden: +{{p1|1|4|Mö}} Lebenspunktregeneration.
| |
− | }}
| |
− | | |
− | | |
− | {{Infobox Fertigkeit
| |
− | | nocat = ja
| |
− | | name=Licht der Erlösung
| |
− | | kampagne=Nightfall
| |
− | | klasse=Mönch
| |
− | | attribut=Heilgebete
| |
− | | typ=Zauber
| |
− | | prog1 = {{Progression|Heilung|5|70}}
| |
− | | elite=ja
| |
− | | energie=10
| |
− | | aktivierung=1
| |
− | | wiederaufladung=3
| |
− | | beschreibung=
| |
− | Alle Gruppenmitglieder werden um {{p1|5|70|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
| |
− | | kurzbeschreibung = Heilt die gesamte Gruppe um {{p1|5|70|Mö}} Lebenspunkte.
| |
− | }}
| |
− | | |
− | ===Anmerkungen===
| |
− | * Die PvP-Version bleibt unberührt.
| |
− | | |
− | | |
− | {{Infobox Fertigkeit
| |
− | | nocat = ja
| |
− | | name = Verhexungen zurücknehmen
| |
− | | kampagne = Factions
| |
− | | klasse = Mönch
| |
− | | attribut = Gunst der Götter
| |
− | | typ = Zauber
| |
− | | prog1 = {{Progression|Entfernte Verhexungen|0|2}}
| |
− | | elite = ja
| |
− | | energie = 15
| |
− | | aktivierung = 1
| |
− | | wiederaufladung = 8
| |
− | | beschreibung =
| |
− | Entfernt {{p1|0|2|Mö}} [[Verhexung]]en vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Wenn das Ziel nicht verzaubert ist, bleibt der Effekt aus.
| |
− | | kurzbeschreibung = Entfernt {{p1|0|2|Mö}} Verhexungen. Betrifft auch umstehende Verbündete. {{Grau|Keine Wirkung, wenn das Ziel nicht verzaubert war.}}
| |
− | }}
| |
− | | |
− | | |
− | {{Infobox Fertigkeit
| |
− | | nocat = ja
| |
− | | name = Peinigung
| |
− | | kampagne = Prophecies
| |
− | | klasse = Mönch
| |
− | | attribut = Peinigungsgebete
| |
− | | typ = Zauber
| |
− | | prog1 = {{progression|Schaden|10|35}}
| |
− | | prog2 = {{progression|+Schaden|10|55}}
| |
− | | energie = 10
| |
− | | aktivierung = 1
| |
− | | wiederaufladung = 10
| |
− | | quest = ja
| |
− | | beschreibung =
| |
− | Dieser Zauber fügt {{p1|10|40|Mö}} Punkte heiligen Schaden zu. Wenn Eurer Ziel angreift erleiden dieser und alle umstehenden Gegner zusätzlich {{p1|10|55|Mö}} heiligen Schaden.
| |
− | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|40|Mö}} Punkte heiligen Schaden an. Richtet bei allen umstehenden Gegnern zusätzlich {{p1|10|55|Mö}} Punkte heiligen Schaden an, falls der Gegner gerade angreift.
| |
− | }}
| |
− | | |
− | | |
− | {{Infobox Fertigkeit
| |
− | | nocat = ja
| |
− | | name = Speer des Lichts
| |
− | | kampagne = Factions
| |
− | | klasse = Mönch
| |
− | | attribut = Peinigungsgebete
| |
− | | typ = Zauber
| |
− | | elite = nein
| |
− | | energie = 5
| |
− | | aktivierung = {{3/4}}
| |
− | | wiederaufladung = 10
| |
− | | prog1 = {{Progression|Schaden|16|42}}
| |
− | | prog2 = {{Progression|+Schaden|15|70}}
| |
− | | beschreibung =
| |
− | [[Speer des Lichts]] fliegt auf den Gegner zu und fügt ihm, falls er trifft, {{p1|16|42|Mö}} Punkte [[Heiliger-Schaden|heiligen Schaden]] zu. Speer des Lichts fügt +{{p1|15|70|Mö}} Punkte Schaden zu, wenn er einen angreifenden Gegner trifft. | |
− | | kurzbeschreibung = Geschoss: Richtet {{p1|16|42|Mö}} Punkte [[Heiliger-Schaden|heiligen Schaden]] an. Richtet zusätzlich {{p1|15|70|Mö}} Punkte Schaden an, falls der Gegner gerade angreift.
| |
− | }}
| |
− | | |
− | {{Infobox Fertigkeit
| |
− | | nocat = ja
| |
− | | name = Speer des Lichts (PvP)
| |
− | | kampagne = Factions
| |
− | | klasse = Mönch
| |
− | | attribut = Peinigungsgebete
| |
− | | typ = Zauber
| |
− | | elite = nein
| |
− | | energie = 5
| |
− | | aktivierung = {{3/4}}
| |
− | | wiederaufladung = 12
| |
− | | prog1 = {{Progression|Blutung|1|8}}
| |
− | | prog2 = {{Progression|+Schaden|15|70}}
| |
− | | beschreibung =
| |
− | [[Speer des Lichts]] fliegt auf den Gegner zu und fügt ihm, falls er trifft, {{p1|1|8|Mö}} Sekunden lang eine [[Blutung]] zu. Speer des Lichts fügt +{{p1|15|70|Mö}} Punkte Schaden zu, wenn er einen angreifenden Gegner trifft.
| |
− | | kurzbeschreibung = Geschoss: Verursacht Blutung ({{p1|1|8|Mö}} Sekunden). Richtet zusätzlich {{p1|15|70|Mö}} Punkte Schaden an, falls der Gegner gerade angreift.
| |
− | }}
| |