Charr-Seelenherr: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{stub|Kreatur|Fallengelassene Gegenstände}} {{Infobox Kreatur | spezies = Charr | klasse = Mesmer | kampagne = Prophecies | stufe = 24 (26) }} ==Beschreibu…“)
(kein Unterschied)

Version vom 20. Juli 2009, 14:26 Uhr

Kreatur-Stub: Fallengelassene Gegenstände  Stub.png
Charr-Seelenherr
Charr-Seelenherr.jpg
Klassifikation
Spezies Charr Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 24 (26)
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Charr-Seelenherren sind Mesmer, die nur während der Titanenquests in Ascalon gefunden werden können. Sie sind die stärksten Charr die man dort finden kann und können eine Herausforderung für kleinere Gruppen darstellen.

Lebensraum

Fertigkeiten

  • Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden lang anhält. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden und verlieren 0...2...2 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Chaossturm.jpg
     Chaossturm
  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Empathie.jpg
     Empathie [PvP]
  • Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Rückschlag.jpg
     Rückschlag

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Charr Mind Lord