Dryders Verteidigungen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''5...10''' Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffen auszuweichen und '''34...55''' Punkte Rüstung gegen [[Elementarschaden]] zu erhalten.
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*[[Harnil]] ([[Marhans Grotte]])
 
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*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
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*[[Kathryn die Kalte]] ([[Zwillingsschlangenseen]])
 
*[[Kathryn die Kalte]] ([[Zwillingsschlangenseen]])
 
*[[Torr der Erbarmungslose]] ([[Blutsteinsumpf (Mission)|Blutsteinsumpf]])
 
*[[Torr der Erbarmungslose]] ([[Blutsteinsumpf (Mission)|Blutsteinsumpf]])
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==Hinweise zur Benutzung==
 
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* '''Dryders Verteidigung''' hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine sehr nützliche Fertigkeit zur [[Flucht]] oder zum ausweichen ist.
 
* '''Dryders Verteidigung''' hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine sehr nützliche Fertigkeit zur [[Flucht]] oder zum ausweichen ist.
* eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum [[Ausweichen]] ist, diese jedoch nicht das Attribut [[Fachkenntnis]] zur Grundlage hat.
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* eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum [[Blocken]] ist, diese jedoch nicht das Attribut [[Fachkenntnis]] zur Grundlage hat.
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==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
 
*{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wirbelverteidigung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wirbelverteidigung}}
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Version vom 16. Februar 2008, 21:52 Uhr

Beschreibung

5...10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhaltet 34...55 Rüstung gegen Elementarschaden.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13
+Rüstung 34 36 37 39 41 43 44 46 48 50 51 53 55 57 58 60 62 63 65 67 69 70


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Dryders Verteidigung hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine sehr nützliche Fertigkeit zur Flucht oder zum ausweichen ist.
  • eignet sich auch gut für Charaktere die als zweite Klasse den Waldläufer haben, weil dies eine Fertigkeit zum Blocken ist, diese jedoch nicht das Attribut Fachkenntnis zur Grundlage hat.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Dryder's Defenses