Fokus des Plünderers: Unterschied zwischen den Versionen

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*Funktioniert gut mit [[Gift auftragen]], [[Stachelpfeile]] oder [[Giftspitzen-Siegel]]. Erst wird der Zustand verursacht und dann bekommt man die Energie durch den Fokus des Plünderers.
 
*Funktioniert gut mit [[Gift auftragen]], [[Stachelpfeile]] oder [[Giftspitzen-Siegel]]. Erst wird der Zustand verursacht und dann bekommt man die Energie durch den Fokus des Plünderers.
*Zusammen mit einer [[IAS]]-Fertigkeit kann man ein sehr gutes Energiemanagement erhalten.
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*Zusammen mit einer [[IAS]]-Fertigkeit kann man ein gutes Energiemanagement erhalten.
  
 
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{{en|Scavenger's Focus}}

Version vom 23. Mai 2009, 13:22 Uhr

Beschreibung

10 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, der an einem Zustand leidet, 3...10...12 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

24 Sekunden: Eure Angriffe richten bei Feinden mit einem Zustand +5...13...15 Punkte Schaden an.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Energie 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Funktioniert gut mit Gift auftragen, Stachelpfeile oder Giftspitzen-Siegel. Erst wird der Zustand verursacht und dann bekommt man die Energie durch den Fokus des Plünderers.
  • Zusammen mit einer IAS-Fertigkeit kann man ein gutes Energiemanagement erhalten.
Englische Bezeichnung: Scavenger's Focus