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Günstige Winde: Unterschied zwischen den Versionen

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(prog)
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Erstellt einen Geist der Stufe '''1...8'''.Für Kreaturen in seiner Reichweite bewegen sich Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach '''30...126''' Sekunden.
Erstellt einen Geist der Stufe '''1...8'''.Für Kreaturen in seiner Reichweite bewegen sich Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach '''30...126''' Sekunden.
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== Progressionstabelle ==
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{{progression main|effect=Stufe|1|2|2|3|3|4|5|5|6|6|7|8|8|9|9|10|11|11}}
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 10. November 2007, 23:34 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8.Für Kreaturen in seiner Reichweite bewegen sich Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126 Sekunden.
Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:


Hinweise

  • Im Gegensatz zum weit verbreiteten Glauben, sind die von Knochenteufeln abgeschossenen Projektile keine Pfeile, sodass günstige Winde auch nicht darauf anspricht.
  • Bisher nicht bestätigten Gerüchten (allerdings auch nicht ausgeräumten Gerüchten zufolge) zufolge erhöht günstige Winde die Chance auf einen kritischen Treffer.