Kreis der Stabilität: Unterschied zwischen den Versionen

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Erzeugt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität.<br /> '''10..22 Sekunden''' lang können Verbündete in diesem Bereich nicht zu Boden geworfen werden.  
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**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
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**[[Tombo]] ([[Zin Ku-Gang]])
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==Anmerkungen==
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*Mit Erdmagie auf 14 und der [[Glyphe der Schnelligkeit]] kann Kreis der Stabilität dauerhaft aufrecht erhalten werden.
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{{en|Ward of Stability}}

Aktuelle Version vom 9. November 2011, 05:38 Uhr








Beschreibung

Erzeugt an Eurer aktuellen Position einen Kreis der Stabilität. 10...22...25 Sekunden lang können Verbündete, die keine Geister sind, nicht zu Boden geworfen werden.

Kurzbeschreibung

10...22...25 Sekunden: Verbündete in dieser Abwehr können nicht zu Boden geworfen werden. Verbündete Geister sind nicht betroffen.
Erdmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer in (s) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Ward of Stability