Zombie-Nekromant: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2017, 16:13 Uhr
Zombie-Nekromant | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Eye of the North |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Zombie-Nekromanten sind untote Nekromanten, die in den Tiefen von Tyria von Eye of the North zu finden sind.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Tiefen von Tyria
- Herz der Zittergipfel
- Scherben von Orr
- Selvetarm (Verlies) - Unterverlies vom Verlies Exil der Sklavenhändler
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- AnsteckungAnsteckung (Elite-Fertigkeit)5115
- Zauber (Basis). Der Kadaver, der Eurem Ziel am nächsten ist, explodiert und sendet eine Schockwelle aus, die allen in der Nähe befindlichen Gegnern 24...101...120 Punkte Schaden zufügt.Explosion der VerwesungAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Fauler Gestank10115Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er an einem Zustand leidet, wird er mit Faulem Gestank verhext und leidet 10 Sekunden lang unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.Fauler GestankAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Siegel (Nightfall). Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10...82...100 Lebenspunkte und 1...8...10 Energiepunkte.Siegel der verlorenen SeelenAttribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Eye of the North). 5...17...20 Sekunden lang verursachen die Nahkampfangriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) 5...17...20 Sekunden lang Schwäche.Verkümmernde AuraAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
Zombie-Nekromanten sind fleischliche Kreaturen und hinterlassen verwertbare Kadaver.
Englische Bezeichnung: Zombie Necromancer