Hojanukun Gedankendieb: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juli 2008, 13:26 Uhr
| Hojanukun Gedankendieb | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Elementar | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 28 (30) | |
| Elite-Fertigkeit | Flair der Entzauberung | |
| Kampagne | Nightfall | |
| Standort | ||
Beschreibung
Hojanukun Gedankendieb ist ein Mesmer-Boss im Seborhin-Garten.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. 5...17...20 Sekunden lang enden Verzauberungen auf diesen Feinden mit 150...270...300%iger Geschwindigkeit.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Flair der Entzauberung (Elite-Fertigkeit) - Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Ätherschmaus - Frustration1017Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Frustration [PvP] - Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Kraftentzug - Siegel (Nightfall). Wenn der Gegner angreift, werden er und alle umstehenden Feinde unterbrochen und erleiden 15...51...60 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden zu Boden geworfen.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Siegel der Unbeholfenheit [PvP]
Fallengelassene Gegenstände
Der Gedankendieb (Einzigartiger Gegenstand)
Englische Bezeichnung: Hojanukun Mindstealer