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Jünger der Geheimnisse: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 4. August 2011, 17:37 Uhr

Jünger der Geheimnisse
Jünger der Geheimnisse.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Orden der Gerüchte Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 20
Kampagne Nightfall


Beschreibung[Bearbeiten]

Der Jünger der Geheimnisse ist ein Mitglied im Orden der Gerüchte.

Ort[Bearbeiten]

involviert in Quests[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Wir werden unsere Stellung bis zum Ende halten! Möge Lyssa uns schützen ...

Benutzte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Energiewelle.jpg
     Energiewelle
    (Elite)
  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Empathie.jpg
     Empathie [PvP]
  • Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Schrei der Frustration.jpg
     Schrei der Frustration
  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Ätherschmaus.jpg
     Ätherschmaus
  • Argwohn
    10212
    Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 6 Sekunden scheitert der nächste Zauber, den der Gegner auf einen seiner Feinde richtet, und verursacht beim Gegner und allen Feinden in der Nähe 10...82...100 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Argwohn.jpg
     Argwohn [PvP]
Englische Bezeichnung: Disciple of Secrets