Kappa: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Dezember 2006, 22:19 Uhr
Eigenschaften
- ??
- Stufen 0...20
- Gruppen zu 2-
Orte
- Cantha fast überall
Fertigkeiten
St. 20 Kappa
- Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Geistige Erfrierung [PvP] - Frost beschwören10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Frost beschwören - Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Rost - Zauber (Basis). Der Gegner wird getroffen, erleidet 25...45...50 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Schwächende Aufladung